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Interview de Todd Harris sur Nofrag
Patch 0.1.742.0 pour Tribes Ascend
Patch 0.1.742.0 en approche
Patch 0.1.669.1 et nouvelle map TDM
Vidéo promotionnelle #tamixed
Mumble communautaire


Vendredi 03 Février 2012

 
Interview de Todd Harris sur Nofrag - 09:07
 
Suite à l'annonce du patch, NoFrag a publié un article qui contient une interview de Todd Harris. Il nous parle des changements et de leurs prochaines priorités. Je vous invite bien évidemment à le lire.
 
Commentaires (0) Spawny

Jeudi 02 Février 2012

 
Patch 0.1.742.0 pour Tribes Ascend - 17:07
 
Voici les informations concernant ce nouveau patch qui va être mis en place dès aujourd'hui.
Je n'ai repris que les principaux changements au niveau du système, des classes, des armes.
Il y a bien d'autres changements au niveau des cartes notamment mais aussi de correction de bugs, etc... Le changelog complet reste disponible ici pour ceux qui veulent.

Arrêt des serveurs : Les serveurs devraient être arrêtés pour un certain nombre d'heures le jeudi 2 février 2012 lors du déployement du patch. Regardez l'état du serveur au lancement du jeu pour les dernières informations disponibles.

NOTE DE CONVERSION: En raison de la profondeur et l'ampleur des changements dans cette mise à jour, les utilisateurs prendront un nouveau départ dans le jeu sans les articles achetés. Le Gold et XP seront remboursés sur la base d'XP, de Tokens et de Gold déjà achetés dans le jeu (tel que votre temps dans le jeu à ce jour est récompensé). Cela permettra à chaque utilisateur de choisir la façon de répartir leurs revenus de manière optimale dans le cadre du nouveau système sans être contraints par vos choix précédemment faits.

Parmi les changements majeurs :

? Il ya une nouvelle interface utilisateur pour tous les menus frontaux. De nombreux aspects de la nouvelle interface utilisateur sont toujours en cours de travaux, donc s'il vous plaît pardonnez tous les problèmes ou bizarreries.

? La classe et les systèmes d'achat ont subi une refonte majeure. Le nouveau système permet une plus grande personnalisation au sein d'une classe donnée. Parmi les changements principaux :
? Il ya maintenant 9 classes au lieu de 12 (Pathfinder, Sentinel, Infiltrator, Soldier, Technician, Raider, Juggernaut, Doombringer, Brute).
? Les nouveaux joueurs reçoivent le Pathfinder, le Soldier et le Juggernaut gratuitement.
? Chaque classe a un loadout par défaut qui lui est associée qui inclut votre armure (léger / moyen / lourd), une arme principale, une arme secondaire, un emplacement de ceinture, un pack, et deux emplacements pour des Perks. Vous pouvez débloquer des autres armes pour chaque emplacement, en utilisant l'XP ou Gold.
? Les arbres de la classe de compétences spécifiques ont été supprimés et remplacés par un système centré autour des armes et armures. Les mises à niveau sont encore déverrouillé à l'aide de l'XP.
? Les Perks ont été révisés. Avec ce patch, il ya 18 perks dans le jeu - neufs affectées à l'emplacement Perk 1 et neufs affectées à l'emplacement Perk 2. Vous pouvez maintenant déverrouiller les Perks en utilisant de l'XP ou Gold. Une fois une perk déverrouillée, elle peut être utilisée sur toutes les classes.
? Les Perks ont maintenant des mises à jour qui peuvent être achetés avec de l'XP, et contiennent des fonctionnalités supplémentaires. (Exemple: Le pilote Perk donne la santé du véhicule +10%, et a une mises à niveau de la santé qui fournissent 10% de plus, avec une mise à niveau finale donnant du siège éjectable).

? 16 nouvelles armes ont été ajoutées à la partie.

? Une nouvelle carte Crossfire Team Deathmatch a été ajouté. Cette carte est toujours à l'état de conception.

? Plusieurs cartes Rabbit ont été ajoutés (basée sur les versions précédemment sorties des cartes Team Deathmatch).

? Les Tokens ont été retirés du jeu, et tous les achats précédemment effectués par le biais des Tokens peuvent maintenant être faites avec l'XP (voir note de conversion).

Arme / Balance Articles :

? Les classes suivantes ont été condensées:
? Jumper a été supprimé, et la plupart des armes des Jumpers et des équipements sont maintenant disponibles sur le Pathfinder. Le fusil à canon scié est maintenant une arme Technician secondaire.
? Ranger a été supprimé, et les armes des Rangers et des équipements sont maintenant disponibles sur le Soldier.
? Scrambler a été supprimé, et les armes des Scramblers et des équipements sont maintenant disponibles sur le Raider.

? Les armes suivantes ont été ajoutées:
? Light Assault Rifle (Pathfinder secondaire)
? Explosive Nitron (Pathfinder ceinture)
? Phase Rifle (Sentinel principale)
? Falcon Auto-Pistol (Sentinel secondaire)
? T5 Grenade (Sentinel ceinture)
? Stealth Spinfusor (Infiltrator principale)
? Prism Mines (Infiltrator ceinture)
? Thumper (Large version) (Technician principale)
? Sparrow Pistol (Technician secondaire)
? Motion Sensor (Technician ceinture)
? MIRV Launcher (Juggernaut principale)
? X1 LMG (Juggernaut secondaire)
? Disk Toss (Juggernaut ceinture)
? Heavy Bolt Launcher (Doombringer principale)
? Mines (Doombringer ceinture)
? Nova Colt (Brute secondaire)

? Tous les Perks ont été considérablement modifiées, et beaucoup ont été combinés ensemble. les Perks ont des mises à niveau qui peuvent être débloquées avec de l'XP, et la mise à jour définitive fournit habituellement une nouvelle fonctionnalité.

? Réduction des dommages d'environ 6% sur Assault Rifle Ranger, Raider NJ4 SMG, et SMG Rhino Infiltrator. Réduction de 11% sur Technician TCN4 SMG.

? réticule Mis à jour pour le doombringer sur Chaingun de sorte qu'il ne bloque pas la visibilité.

? cadence de tir accrue sur Spinfusor Pathfinder. Légèrement diminué les dommages, par l'augmentation de cadence de tir.

? Réduction de la taille de chargeur, commence à 32 sur SMG Rhino Infiltrator.

? Réduction des munitions Launcher Saber de départ à 8.

? dommages accrue sur Lanceur Bolt Pathfinder pour être plus en ligne avec d'autres armes AOE moyenne.

? Changement de la façon dont le loot a été calculé. Il donne maintenant des munitions de bonus beaucoup plus à toutes les armes.

? ST Grenade a été retiré du jeu, et remplacée par une nouvelle option sur Pathfinder.

? Réduction de la taille initiale de chargeur à 28 sur Technician TCN4 SMG.

? Correction d'un bug qui donnait des munitions supplémentaires à partir de Grenade Whiteout Raider.

? Réduction des valeurs initiales sur Pack de Juggernaut de Regen.

? Réduction des dommages de Grenade EMP Raider, l'effet EMP renforcée dans la voie de mise à niveau.

? Augmentation des dégâts sur Infiltrator de SN7 pistolet d'environ 6%.

? Réduction des dommages d'environ 8% sur le Thumper DX du Soldier (précédemment Ranger). Knockback réduit sur Thumper DX pour tenir compte de la réduction des dégâts.

? Réduction sur knockback grenade Whiteout.

? Augmentation des dégâts subis par environ 8% sur Mortier Fusion Juggernaut.

? Diminution des dégâts sur le canon à plasma du Shrike de 18%.

? diminution du taux de recharge d'énergie et un maximum d'énergie sur l'Afterburner du Shrike.

? Diminution de la santé du Shrike de 33%.

? Amélioration de l'efficacité des projectiles AOE contre Shikes. (Spinfusors, Thumpers, etc). Tir chanceux (ou skillés) fournissent un plus grand gain.

? Ajouté coup de boost au véhicule Beowulf.

? propagation Shotgun a été ajusté pour être moins «aléatoire» et plus fiable. Cela affecte Shotgun Pathfinder, Technician Sawed-off shotgun, et Shotgun automatique de la Brute.
 
Commentaires (0) Spawny

 
Patch 0.1.742.0 en approche - 16:26
 
L'info vient de tomber, le nouveau patch tant attendu a bien pris son temps avant de montrer le bout de son nez... Et pour cause, d'énormes refontes sont prévues dans tous les sens.

Le changelog complet va suivre mais en attendant, vous pourrez déjà trouver toutes les infos dans la langue de Shakespeare sur le site d'Hirez.

Pas de panique, à l'heure actuelle, les serveurs n'ont pas encore été patché. C'est prévu pour aujourd'hui et ça risque de prendre quelques heures.
 
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Mardi 17 Janvier 2012

 
Patch 0.1.669.1 et nouvelle map TDM - 16:38
 
2 nouvelles qui n'ont rien à voir ensemble.

- Tout d'abord, le patch 0.1.669.1 est sorti le 10 janvier. Ce petit patch n'apporte pas de grands changements sauf en ce qui concernet la stabilité du jeu et les problèmes de connexions. Ce patch ajoute aussi plus de logs et de fichiers de débug pour leur suivi.

- Une nouvelle map fait son apparition, il s'agit de Katabic en TDM (team death match), de nuit, c'est plus intime. Bon amusement !
 
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Vidéo promotionnelle #tamixed - 16:31
 
La team Hindsight propose une vidéo promotionnelle à propos des mixed de TA. Leur but est de promouvoir le jeu compétitif pour la communauté EU. Ils proposent donc à tous les nouveaux joueurs de venir se joindre à eux sur le chan IRC #tamixed pour participer à ces charmantes sessions.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore les Hindsights, il s'agit d'une nouvelle team qui regroupe pas mal de noms connus des anciens joueurs de Tribes.

Et pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un "mixed", il s'agit d'une sorte de "gather/pickup" (plus parlant pour les joueurs de CoD ou BF). On improvise 2 équipes avec tous les joueurs présents sur le chan IRC et on se met joyeusement sur la tronche. Les mixed sont toujours d'excellents moments car ça permet de jouer avec beaucoup de bons joueurs avec un vrai teamplay.
 
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Mumble communautaire - 12:34
 
Dans le but de développer la communauté européenne de Tribes, JonniTheJuicyJ nous propose une excellente initiative : la mise à disposition d'un mumble communautaire gratuit et libre pour tous.
L'adresse IP de ce serveur est 213.53.6.96 (spinfusor.org), le port 64738 et le mot de passe : commune.

L'idée est donc de pouvoir s'y connecter gratuitement, avoir son propre chan de team/clan, pouvoir aller discuter avec d'autres teams/clans, etc... Si vous êtes intéressé, vous avez la possibilité de demander la création d'un chan pour votre team/clan sur l'IRC Quakenet #commune-mumble.

On peut déjà y voir quelques teams tels que les Hindsight, idk? et nos français de Legend.
 
Commentaires (0) Spawny

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