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Ici, nous allons mettre tous les équipements
que vous pourrez trouver dans Tribes 2 et qui ne se trouvent pas dans les autres
sections. Ca sera un peu le fourre tout on va dire ;o) . Pour
bien faire, je vais diviser cette section en 2 parties : -
Les équipements portables - Les
équipements stables
Les
Equipements Stables : Dans
les équipements stables, nous avons regroupé tout ce qui se trouve
dès le début sur les cartes tel que les Radars, les Vehicules Pad
ou encore les Inventory Stations etc... :
| Tourelle
AA ( AA Turret ) | |
Cette tourelle tire
à une cadence de tire élevée de petits laser qui sont eux
même rapide, ils font peut de dommages mais peuvent toucher des personnes
dans les airs. A utiliser contre des Tribesmen plutôt que contre des véhicules.
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Portée : Moyenne Cadence
de tire : Très Elevée |
Munitions : Laser Dommages
: Moyens/Elévés | >
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| Tourelle
ELF ( ELF Turret ) | |
Celle ci fonctionne
comme le Fusil à Flux d'Electrons elle fait
d'abord perdre de l'énergie aux Tribesman visé puis s'attaque aux
vies. Très pratique lorsqu'il est utilisé sur des tourelles se trouvant
sur les bords des bâtiments pour empêcher les Tribesman de les atteindre.
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Portée : Courte Cadence
de tire : Continue |
Munitions : Flux d'Electrons
Dommages : Faibles | >
Version
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| Tourelle
Lance Missile ( Rocket Turret ) | |
C'est, en fait une tourelle
qui fonctionne exactement comme le Lance Missile.
Elle détecte les sources de châleurs ( Tribesman utilisant son Jet-Pack,
Véhicules etc... ) et les vérouilles pendant
un certains temps avant de tirer un Missile téléguidé vers
la source de châleur. Et ne pas oublier, les Missiles peuvent être
leuré grâce aux Grenades Flare...
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Portée : Grande
Cadence de tire : Faible |
Munitions : Missiles
Dommages : Elevés | >
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| Tourelle
Mortier ( Mortar Turret ) | |
Cette tourelle est
la réplique exact d'un Mortier . Elle lance
donc sur une longue distance des obus qu'il vaut mieux éviter de se prendre
sur le coin de la tête...
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Portée : Grande
Cadence de tire : Faible |
Munitions : Obus
Dommages : !! Enormes !! | >
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| Tourelle
à Plasma ( Plasma Turret ) | |
Pour terminer avec
les tourelles de base ( celles qui sont modifiable ), celle-ci est plutôt
destinée à détruire tout ce qui se trouve au sol. Elle tire
des boules de plasma assez lente, mais qu'il vaut mieux éviter de prendre
sur le coin de la figure... Très pratique lorsqu'elles sont situées
en défense.
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Portée : Moyenne Cadence
de tire : Moyenne |
Munitions : Boules de Plasma
Dommages : Elevés | >
Version
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| Tourelle
Intérieur ( Indoor Turret ) | |
Se sont des toutes
petites tourelles qui se trouvent à l'intérieur des bâtiments
et qui sont très difficile à remarquer au début. Elles tires
des petit lasers qui ne font pas très mal mais qui sont très rapide
et très difficile à éviter. Elles sont les ennemis jurer
des Armures Légère qui font rarement
long feu devant ce genre de tourelles.
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Portée : Moyenne Cadence
de tire : Elevée |
Munitions : Mini Laser
Dommages : Faibles | >
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| Radar |
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Grâce aux Radars,
il est possible de détecter à longue distance les mouvements de
troupes ennemis. Ils fonctionnent avec les tourelles pour leur permettre d'avoir
une plus grande portée.
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Portée : Très Grande
Cadence de tire : N/A |
Munitions : N/A Dommages
: N/A | >
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| Véhicule
Pad ( Vehicle Pad ) | |
Voilà un des équipements
les plus pratique, surtout sur les grandes cartes puisqu'il permet d'acheter les
Véhicules . Il se divise en fait en 2 parties
: une partie qui est une sorte de station ou vous choisirez quel véhicule
vous voudrez, et une autre parties ou le véhicule sera créé.
La création des Véhicules est vraiment très bien réalisée,
au moins ca donne envie d'en acheter, et faut pas s'en priver !!
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Portée : N/A Cadence
de tire : N/A |
Munitions : N/A Dommages
: N/A | >
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| Station
d'Inventaire ( Inventory Station ) | |
C'est ici, que vous pourrez
vous changer, choisir les armes, armures,
packs etc... que vous désirez avoir sur vous.
Pour se faire, choisissez d'abord la présélection que vous voulez
en appuyant sur la touche entré du pavé numérique par défaut.
Dans le menu qui apparait vous pouvez faire votre choix mais surtout modifier
les préséletions par défaut. Et pour les plus rapide, vous
pouvez aussi choisir une présélection en appuyant sur les chiffres
du pavé numérique par défaut ( allez faire un tour dans les
options de contrôle pour plus d'informations ).
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Portée : N/A Cadence
de tire : N/A |
Munitions : N/A Dommages
: N/A | >
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| Générateur
( Generator ) | |
Vos Générateurs
sont essentiels lorsque vous en avez ( sur certaines cartes,il n'y en a pas ).
Ils servent à alimenter en énergie les Stations d'Inventaire, les
Tourelles, les Véhicules Pad et les bouclier d'énergie qui protègent
chacun d'eux. Si l'ennemi arrive à les détruire, je ne donne pas
cher de vos défenses... Une fois détruit, votre seul chance est
de trouver le Repair Pack situé dans votre
base et d'aller les réparer.
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Portée : N/A Cadence
de tire : N/A |
Munitions : N/A Dommages
: N/A | >
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| Panneau
Solair ( Solar Pannel ) | |
Cet équipement
fonctionne come les générateurs standards, sauf qu'ils se trouvent
en extérieur puisqu'ils ont besoin du soleil. Ils sont donc plus difficile
à défendre.
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Portée : N/A Cadence
de tire : N/A |
Munitions : N/A Dommages
: N/A | >
Version
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