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Tribes: Vengeance

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L'évènement... : Le Massive Test sur TSN

 

Je vous en avais parlé, il était normal qu'on y soit afin de pouvoir vous en dire plus , sur ce qui était quand même une soirée historique, puisqu'il s'agissait d'un match TRIBES 2, entre méta-testeurs, et à priori unique...

 

La Soirée.

Une trentaine de minutes avant le début des opérations, vers 2h30 du matin en France donc, tout le monde était déjà à pied d'oeuvre. Le public fourbissait ses clients IRC, et préparait ses lecteurs multimédias; Realplayer mettait tout le monde d'accord pour l'aspect Vidéo et Audio (linuxiens y compris), pendant que les autres s'accordaient pour la plupart a choisir Winamp ou Médiaplayer. De l'autre côté du mirroir, le staff TSN tout entier était visiblement très occupé lui aussi.

Deux channels IRC étaient de circonstances, #TSN , le channel officiel, modéré de temps en temps à cause du flood des quelques 380 personnes déjà connectées, et le deuxième, #TRIBALWAR, lequel restait "Public" en permanence, arrivait juste derrière avec 280 pékins tout de même, avec un pic à 419!

 

l'Ambiance.

Je n'avais encore jamais participé à quelque chose d'analogue, je dois le dire.
Les gars étaient chaleureux, enjoués, ravis d'être là. On aurait pu toucher l'exitation et l'impatience générales du doigt. On avait l'impression d'être là, tous ensemble, unis sous la même bannière, attendant en frissonnant, le début des hostilités.

 

L'Aspect Technique.

Audio:

Il est vrai que TSN à connu quelques soucis techniques, mais dûs pour la plupart au fait que leur bande bassante n'avait jamais été mise à si rude épreuve. Ils sont habitués à 150-200 auditeurs pour leurs transmissions audios de matchs, sur le channel #1 qui est le plus utilisé , permettant théoriquement 512 connectés...mais 10 minutes avant le début de l'émission, on atteignait déjà 400, et le buffering perturbait tout le monde.
Ils ont alors mis le channel #4 "ONLINE", pour décharger un peu le #1. Ce qui a marché au début, mais la vidéo ne l'a pas entendu ainsi.

Vidéo:

TSN TV, combien d'entre nous l'ont vu "OFFLINE", se demandant s'ils pourraient un jour s'y connecter et assister à un match en direct ?!
Après quelques problèmes de mise en route, plus d'une centaine de priviliégiés se sont bel et bien retrouvés connectés, à 03h02 il était FULL, et moins de 20 minutes plus tard, la plupart se plaignaient de problèmes de refresh et de framerate.
Prévu initialement pour 100 personne, leur server RealVideo à visiblement était dépassé, celà s'ajoutant à la bande passante déjà surchargée, le résultat ne pouvait être que médiocre.
Le team de TSN, à tout essayé, y compris de changer de server de flux vidéo, en optant pour un server Médiaplayer, qui n'a jamais fonctionné d'ailleurs (no comment!).

Ils sont finalement revenus au server Realvidéo, avec les mêmes problèmes.
Vers 5h, ils ont annoncé qu'ils arrêtaient le server vidéo, pour pouvoir permettre une écoute plus confortable (meilleur streaming) à la grande majorité des auditeurs.

Après quoi, en ce qui me concerne, la soirée s'est déroulée relativement sans incidents, allant jusqu'à des périodes de plus de 35 minutes sans interruption.

 

Les Invités.

Tous les participants, ont eu la joie de voir de nombreux nicknames célèbres dans le channel, pour cette soirée surprenante.
Je vous en donne quelques uns que vous n'aurez aucun mal à identifier:


Et Hop! Un petit shot pour la fréquentation du channel

QIX (Producteur/Directeur) en personne qui est resté pratiquement deux bonnes heures avec nous, échangeant quelques phrases avec les uns et les autres (il s'est toutefois bien gardé de répondre aux demandes de precisions quant à la date définitive de sortie du produit, quel Pro !),et faisant rire tout le monde en précisant que s'il ne jouait pas c'est que les autres avaient peur de lui, Got Milk? (Chef Programmeur) himself et de nombreux autres membres de l'équipe de développement, Gravity, Hoo_Man, RazorJack, Imposter, Rayn et bien évidemment Merlock, ^BuGs^ , Bytor , les gens du staff TSN Warwitch, Pubknight et Coldshot qui animaient la soirée, ainsi que tous les autres bien sûr.
Quelques plaisanteries fusaient sur le port éventuel de TRIBES 2 sur Gameboy ou Sega ! Ou sur la possibilité de se servir du "disc jump" dans TRIBES 2, d'autres réclamaient même une copie de TRIBES 2 dédicassée par le Team de développement...!
Et quelques infos ou l'on apprend aussi que le tank est un modèle hover et donc, glisse sur l'eau, ou encore que le jeu est supporté par Windows2000 de la bouche de QIX.

Cowboy que tout le monde connait pour ses scripts, était de la partie action, puisque figurant au nombre des heureux méta-testeurs disputant ce match.
Panama Jack, aussi réputé pour ses scripts y était aussi.

 

La Review.

Compte-tenu de ces quelques déboires, pendant ce temps-là et même durant le début du match, nous avons eu droit à une complète review, des armes, des stratégies, des véhicules, du moteur graphique aussi, et j'en passe des tonnes. Je me dois au passage, de vous signaler qu'une review Française à d'ores et déjà été publiée, "ne la manquez pas" (dixit Soda).

Un extrait de la review ( 1.13 min et ~1.1 Mo )

 

Le Match.

Tardif, mais il y avait de l'ambiance, malgré le fait que nombre se plaignaient du niveau de volume des commentaires par rapport au match qui se déroulait en fond. On pouvait entendre un match TSN, à la différence près qu'il s'agissait d'un match TRIBES 2, en méta.
Je ne pourrais pas vous dire les scores avec précision, ni le nom de toutes les maps, car tout le monde était beaucoup trop occupé à faire ses propres réglages pour amélioré le plus possible la qualité d'écoute, changeant parfois de Soft pour voir la différence, ou tweakant la carte son, sans parler des gens qui comme moi, devaient essayer d'enregistrer en même temps, et vous n'imaginez pas le temps que cela prend, pour recaler vos pistes et autres recorders, quand on a des coupures intempestives.

Un extrait du match avec commentaires, pour l'ambiance ( 2.38 min et ~2.5 Mo )

 

La Conclusion.

C'est difficile de pouvoir émettre une quelconque appréciation sur un évenement de ce type, pour la simple mais bonne raison qu'il était unique en son genre, et que je n'ai donc rien pour le comparer, je vais donc me contenter de vous dire ce que, personnellement, j'ai ressenti.

Participer aux prémices, et Assister, car c'est le mot, à cette soirée, m'a transporter de joie, j'ai trouvé ça fantastique, incroyable, electrique, exitant.

Comment ne pas être sous le charme ? Se retrouver ainsi, aussi nombreux, pour une même cause, toutes nationalités ou courants politiques abolis, pas de couleurs, de haine, ni de préjugés...juste des gens du monde entier qui aiment Tribes et qui font fi du reste.

Je voudrais remercier tout particulierement le staff TSN, qui contre vents et marées, a fait l'impossible pour nous assurer d'un service d'une qualité maximum. Quand je dis tout le staff, cela inclut tous ceux que nous ne voyons apparaître nulle part, mais qui sont là derrière, en coulisses, et qui se démènent pour installer un autre server d'urgence ou trouver un moyen pour améliorer la diffusion.

Le futur et les nouvelles technologies réseaux feront surement de cet évenement, une chose tout a fait banale dès demain, mais gageons que nous n'oublierons pas de sitôt que TSN faisait figure de pionnier en la matière.

Merci pour ce moment de plaisir.

 

Autres

- Les gars à TSN ont publié la preview de cette soirée avec des commentaires sur Tribes2. ( attention pour les modemeurs c'est en MP3 et ça fait 42 Mo... ). Le fichier MP3

- Panama Jack a une bonne vingtaine de screenshots ( 23 exactement ) de la partie qui s'est déroulée cette nuit puisqu'il y a participé en tant que joueur. Les screenshots se trouvent sur sa page d'acceuil.

- Sur Planet Starsiege aussi on y a participé et bien évidement, ils en ont aussi fait des screenshots ( ceux en rapports avec le Massive Test se trouvent en bas de la page, mais les autres sont bien aussi ;o) )




Review de Century
envoyé spécial de TA
à l'évènement TSN
10.03.2001

 


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