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L'évènement...
: Le Massive Test sur TSN Je
vous en avais parlé, il était normal qu'on y soit afin de pouvoir
vous en dire plus , sur ce qui était quand même une soirée
historique, puisqu'il s'agissait d'un match TRIBES 2, entre méta-testeurs,
et à priori unique... La
Soirée. Une trentaine
de minutes avant le début des opérations, vers 2h30 du matin en
France donc, tout le monde était déjà à pied d'oeuvre.
Le public fourbissait ses clients IRC, et préparait ses lecteurs multimédias;
Realplayer mettait tout le monde d'accord pour l'aspect Vidéo et Audio
(linuxiens y compris), pendant que les autres s'accordaient pour la plupart a
choisir Winamp ou Médiaplayer. De l'autre côté du mirroir,
le staff TSN tout entier était visiblement très occupé lui
aussi. Deux channels IRC étaient
de circonstances, #TSN , le channel officiel, modéré de temps
en temps à cause du flood des quelques 380 personnes déjà
connectées, et le deuxième, #TRIBALWAR, lequel restait "Public"
en permanence, arrivait juste derrière avec 280 pékins tout de même,
avec un pic à 419! l'Ambiance. Je
n'avais encore jamais participé à quelque chose d'analogue, je dois
le dire. Les gars étaient chaleureux, enjoués, ravis d'être
là. On aurait pu toucher l'exitation et l'impatience générales
du doigt. On avait l'impression d'être là, tous ensemble, unis sous
la même bannière, attendant en frissonnant, le début des hostilités. L'Aspect
Technique. Audio: Il
est vrai que TSN à connu quelques soucis techniques, mais dûs
pour la plupart au fait que leur bande bassante n'avait jamais été
mise à si rude épreuve. Ils sont habitués à 150-200
auditeurs pour leurs transmissions audios de matchs, sur le channel #1 qui est
le plus utilisé , permettant théoriquement 512 connectés...mais
10 minutes avant le début de l'émission, on atteignait déjà
400, et le buffering perturbait tout le monde. Ils ont alors mis le channel
#4 "ONLINE", pour décharger un peu le #1. Ce qui a marché
au début, mais la vidéo ne l'a pas entendu ainsi.
Vidéo: TSN
TV, combien d'entre nous l'ont vu "OFFLINE", se demandant s'ils
pourraient un jour s'y connecter et assister à un match en direct ?! Après
quelques problèmes de mise en route, plus d'une centaine de priviliégiés
se sont bel et bien retrouvés connectés, à 03h02 il était
FULL, et moins de 20 minutes plus tard, la plupart se plaignaient de problèmes
de refresh et de framerate. Prévu initialement pour 100 personne, leur
server RealVideo à visiblement était dépassé, celà
s'ajoutant à la bande passante déjà surchargée, le
résultat ne pouvait être que médiocre. Le team de TSN,
à tout essayé, y compris de changer de server de flux vidéo,
en optant pour un server Médiaplayer, qui n'a jamais fonctionné
d'ailleurs (no comment!).
Ils
sont finalement revenus au server Realvidéo, avec les mêmes problèmes. Vers
5h, ils ont annoncé qu'ils arrêtaient le server vidéo, pour
pouvoir permettre une écoute plus confortable (meilleur streaming) à
la grande majorité des auditeurs. Après
quoi, en ce qui me concerne, la soirée s'est déroulée relativement
sans incidents, allant jusqu'à des périodes de plus de 35 minutes
sans interruption. Les
Invités. Tous les participants,
ont eu la joie de voir de nombreux nicknames célèbres dans le channel,
pour cette soirée surprenante. Je vous en donne quelques uns que vous
n'aurez aucun mal à identifier: QIX
(Producteur/Directeur) en personne qui est resté pratiquement deux
bonnes heures avec nous, échangeant quelques phrases avec les uns et les
autres (il s'est toutefois bien gardé de répondre aux demandes de
precisions quant à la date définitive de sortie du produit, quel
Pro !),et faisant rire tout le monde en précisant que s'il ne jouait pas
c'est que les autres avaient peur de lui, Got Milk? (Chef Programmeur)
himself et de nombreux autres membres de l'équipe de développement,
Gravity, Hoo_Man, RazorJack, Imposter, Rayn
et bien évidemment Merlock, ^BuGs^ , Bytor , les gens
du staff TSN Warwitch, Pubknight et Coldshot qui animaient
la soirée, ainsi que tous les autres bien sûr. Quelques plaisanteries
fusaient sur le port éventuel de TRIBES 2 sur Gameboy ou Sega !
Ou sur la possibilité de se servir du "disc jump" dans TRIBES
2, d'autres réclamaient même une copie de TRIBES 2 dédicassée
par le Team de développement...! Et quelques infos ou l'on apprend aussi
que le tank est un modèle hover et donc, glisse sur l'eau, ou encore que
le jeu est supporté par Windows2000 de la bouche de QIX. Cowboy
que tout le monde connait pour ses
scripts, était de la partie action, puisque figurant au nombre des
heureux méta-testeurs disputant ce match. Panama Jack, aussi
réputé pour ses
scripts y était aussi. La
Review. Compte-tenu de ces quelques
déboires, pendant ce temps-là et même durant le début
du match, nous avons eu droit à une complète review, des armes,
des stratégies, des véhicules, du moteur graphique aussi, et j'en
passe des tonnes. Je me dois au passage, de vous signaler qu'une review
Française à d'ores et déjà été publiée,
"ne la manquez pas" (dixit Soda). Un
extrait de la review ( 1.13 min et ~1.1 Mo ) Le
Match. Tardif, mais il y avait
de l'ambiance, malgré le fait que nombre se plaignaient du niveau de volume
des commentaires par rapport au match qui se déroulait en fond. On pouvait
entendre un match TSN, à la différence près qu'il
s'agissait d'un match TRIBES 2, en méta. Je ne pourrais pas vous
dire les scores avec précision, ni le nom de toutes les maps, car tout
le monde était beaucoup trop occupé à faire ses propres réglages
pour amélioré le plus possible la qualité d'écoute,
changeant parfois de Soft pour voir la différence, ou tweakant la carte
son, sans parler des gens qui comme moi, devaient essayer d'enregistrer en même
temps, et vous n'imaginez pas le temps que cela prend, pour recaler vos pistes
et autres recorders, quand on a des coupures intempestives. Un
extrait du match avec commentaires, pour l'ambiance ( 2.38 min et ~2.5 Mo
) La Conclusion. C'est
difficile de pouvoir émettre une quelconque appréciation sur un
évenement de ce type, pour la simple mais bonne raison qu'il était
unique en son genre, et que je n'ai donc rien pour le comparer, je vais donc me
contenter de vous dire ce que, personnellement, j'ai ressenti. Participer
aux prémices, et Assister, car c'est le mot, à cette soirée,
m'a transporter de joie, j'ai trouvé ça fantastique, incroyable,
electrique, exitant. Comment ne pas être
sous le charme ? Se retrouver ainsi, aussi nombreux, pour une même cause,
toutes nationalités ou courants politiques abolis, pas de couleurs, de
haine, ni de préjugés...juste des gens du monde entier qui aiment
Tribes et qui font fi du reste. Je voudrais
remercier tout particulierement le staff TSN, qui contre vents et marées,
a fait l'impossible pour nous assurer d'un service d'une qualité maximum.
Quand je dis tout le staff, cela inclut tous ceux que nous ne voyons apparaître
nulle part, mais qui sont là derrière, en coulisses, et qui se démènent
pour installer un autre server d'urgence ou trouver un moyen pour améliorer
la diffusion. Le futur et les nouvelles
technologies réseaux feront surement de cet évenement, une chose
tout a fait banale dès demain, mais gageons que nous n'oublierons pas de
sitôt que TSN faisait figure de pionnier en la matière. Merci
pour ce moment de plaisir. Autres -
Les gars à TSN ont publié la preview de cette soirée
avec des commentaires sur Tribes2. ( attention pour les modemeurs c'est en MP3
et ça fait 42 Mo... ). Le
fichier MP3 - Panama
Jack a une bonne vingtaine de screenshots ( 23 exactement ) de la partie qui
s'est déroulée cette nuit puisqu'il y a participé en tant
que joueur. Les screenshots se trouvent sur sa
page d'acceuil. - Sur Planet
Starsiege aussi on y a participé et bien évidement, ils en ont
aussi fait des screenshots
( ceux en rapports avec le Massive Test se trouvent en bas de la page, mais les
autres sont bien aussi ;o) )
Review
de Century envoyé
spécial de TA à l'évènement TSN 10.03.2001
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