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Interview de Wizard_TPG par
l'équipe de TribesAttack
Voici l'interview
de Wizard_TPG du mod TAC
2.
TA : Présente
toi (pour ceux qui ne te connaissent pas encore)
Wizard_TPG : Mon nom
est Daniel Neilsen aussi connu comme Wizard_TPG dans les jeux online.
Je vis en Australie et je développe des mods et des scripts pour
Tribes 1 et Tribes 2. J'aime aussi jouer de la musique (guitare) et jouer
au tennis.
TA : Peux tu rappeler
le principe de TAC ?
Wizard_TPG : Le concept
de TAC est très simple. C'est comme le mod base, mais si vous touchez
le sol vous mourrez. Cela me direz vous est un petit changement mais lorsque
vous considérez que par ce fait vous FORCEZ les équipes
à utiliser les véhicules et à jouer ensemble, alors
le jeu devient vraiment différent.
TA : Comment vous
est venu l'idée de faire TAC ?
Wizard_TPG : C'est
Santa qui a amené l'idée. Dans Tribes 1, le ski a été
développé et le jeu commenca à devenir non équilibré.
Nous voulions créé un jeu qui équilibrerait a nouveua
Tribes 1 et qui stopperait le ski.
TA : Travaille
tu sur d'autres mods autre que TAC 2 ?
Wizard_TPG : Je travaille
aussi sur SlipStream, qui est un mod ayant pour terme la course.
TA : En quoi d'après
vous TAC 2 se différenciera t'il de TAC ?
Wizard_TPG : Le physique
des véhicules est une des différences principale... et bien
sûr le Beowulf et le Jehrico. Nous avons gardé les fondement
de TAC. C'est juste du base sauf que vous ne pouvez pas toucher le sol
(c'est très simple) ;)
TA : A quels genre
de problèmes vous êtes vous confrontés en faisant
TAC 2 ?
Wizard_TPG : Ooohh.
C'est une question difficile. Je pense que le plus grand problème
fut de savoir comment Tribes 2 fonctionnait. Dans la beta, personne ne
connaissait rien du code de Tribes 2, c'était ainsi dire se jeter
la tête la première.
TA : Est ce que
la création du mod vous prend beaucoup de temps ? Combien de temps
passez vous à jouer à Tribes 2 ?
Wizard_TPG : Yeah,
nous avons travaillé sur ce mod depuis 6 mois maintenant. Je suis
chanceux si je peux trouver 3 heures pour joueur à Tribes 2.
TA : Combien de
véhicules souhaitez vous avoir dans TAC 2 ?
Wizard_TPG : Le Jehrico,
le Beowulf, le Havoc, le Thundersword, le Mayhem, le Hawkeye. 6, plus
le Wildcat qui apparait sur des types de mission spécifiques.
TA : Serra t'il
possible d'immobiliser les véhicules ennemis grace à un
ELF Gun ou autres armes concues à cet effet ?
Wizard_TPG : Le ELF
Gun pourra vider l'énergie du véhicule à zéro
alors celui-ci ne pourra plus se recharger durant 15 secondes, le laissant
sans armes, boucliers et propulseurs
TA : Et du côté
des armes ? Aura t'on le droit à de nouvelles ? Si oui, y aura
t'il des armes concue uniquement pour les combats aérien ? (ex
un cannon AA)
Wizard_TPG : Les armes
sont standard, bien que certaines aient été modifiées.
Prenez le mortar par exemple. Vous appuyez sur le bouton de tire pour
tirer et vous le relachez pour faire exploser le tire.
TA : Y aura t'il
plusieur variante de rocket launcher et de missiles ?
Wizard_TPG : Non.
Seulement ceux du jeu.
TA : Serra t'il
possible de se rendre sous l'eau sans être tué et y avoir
des platformes sous-marine ?
Wizard_TPG : Oui certainement.
En effet, une de nos missions se trouve à 99% sous l'eau :)
TA : Allez vous
laisser les véhicules terrestres ou comptez vous les enlever ?
Wizard_TPG : Bien
sûr. Les véhicules terrestres sont terribles. Ils sont très
dangereux bien qu'ils soient terrestres et lents.
TA : Est ce que
Dynamix vous apporte beaucoup d'aide dans l'élaboration du mod
?
Wizard_TPG : Yeah,
Dynamix nous a aidé, QIX nous a beaucoup aidé en lisant
nos ce que nous désirions faire et en nous disant quels points
du gameplay pourraient poser problèmes. Snow Leopard nous a apporté
une grande aide et nous a aidé à fixer des bugs.
TA : Peut être
que maintenant vous pouvez faire avec Tribes 2 ce que vous ne pouviez
pas faire avec Tribes 1 ?
Wizard_TPG : Certainement.
Tribes 2 est bien plus puissant pour ceux qui font les mods que Tribes
1 l'était.
TA : Quel avenir
voyez vous pour TAC 2 et Tribes 2 ?
Wizard_TPG : Je pense
que TAC 2 sera beaucoup plus apprécié que TAC 1 l'était.
TAC 1 avait le gameplay mais il est arrivé trop tard sur la scène.
TA : Après
TAC 2 que comptez vous faire ?
Wizard_TPG : HeHeHe.
Aucun actuelmment. Une chose à la fois :)
TA : Merci beaucoup.
Wizard_TPG : De rien
:)
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