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***
QIX a rejoint #gameshrine
[QIX] Comment
ca va ici.
[SUDS] lo
[CHADMAN]
hey QIX
[BRIT] salut Dave
[SUDS] salut dave
* QIX sifflote tranquillement et attend
* QIX sourit
* Chadman envoi des
popcorns à QIX.
[SUDS] ok
[SUDS] Bonjour tout le monde et bienvenue
à l'interview de Gameshrine avec QIX, Dave Georgeson de Dynamix
[QIX] Bien... Commencons par une petite
intro.
[QIX] heh
[SUDS] QIX ne répondera à
aucun message privé
[SUDS] ni à aucune question direct
[SUDS] donc s'il vous plait ne lui envoyé
aucun message ni à lui ni aux ops
[SUDS] posé vos questions sur #gameshrine.questions
[QIX] Je suis le Producteur/Directeur du
projet T2. Nous sommes tout proche de l'achever maintenant...
[QIX] Nous réouvrirons la bêta
bientôt et ca ne sera qu'un petit test pour confirmer que le travail
est près.
[SUDS] Merci QIX
[QIX] Je suis content de voir autant de
monde ici aujourd'hui. C'est effrayant. Mais commencons.
[SUDS] Nous commencerons avec quelques
questions venant de www.euro-tribesplayers.com
qui sont assez interressantes.
* QIX se chauffe les doigts
[QIX] Oui?
[SUDS]
Beaucoup de personnes ont posé la même question : Qu'est
ce qui fera que T2 sera différent de T1 ?
[QIX] LOL, tu plaisantes, hein?
[SUDS] nan, 20 personnes l'ont posée
:)
[QIX] Okay, okay...
[QIX] Les vehicules terrestres, un moteur
physique complètement différent, de nouvelles armes, un
meilleur gameplay, une importante section sur la communauté,
de meilleurs graphisme, des types de jeux différents et plus
encore.
[QIX] Mais la plupart de ces choses peuvent
être vue en visitant www.tribes2.com
[SUDS] merci
[SUDS]
Celle la a été posé par Jehova of MnO
[SUDS] "J'ai entendu des personnes dire
que le WON system ne peut servir que 2 clients en même temps derrière
une Adresse Network Translated firewall. Mais j'ai aussi entendu d'autres
personnes dire qu'il n'y avait aucune restriction. Qui croire? "
[QIX] Avant tout... ne vous inquiétez
pas. Nous n'utilisons aucun system WON à part l'authentification
server elle même.
[QIX] Et je ne pense pas qu'il y ait à
s'inquiéter à propos de quoique se soit. Quel est le problème
concerné ?
[QIX] Qu'il ne puisse y avoir plus de 2
personnes jouant derrière un firewall?
[SUDS] yup
[SUDS] ce qui semble poser une grande inquiétude
[QIX] Je ne vois pas en quoi ca serait
un problème. Biensur, ils auront a ouvrir une brèche dans
le firewall, la même que pour tout les autres jeux, mais celà
marchera bien.
[SUDS] ok
[CARO]
Avec le CS WON-ids, il semble qu'il n'y ait que 2 personnes qui puissent
jouer derrière un firewall, même si ils ont tous des différents
IDs
[QIX] caro... Je suis désolé,
mais cette question est trop tech-specific. Il faudrait que j'aille
tester cela pour vous répondre. Mais je ne crois pas que celà
devrait poser un problème.
[CARO] Oki, j'étais juste curieux!
[SUDS]
Celle là vient de CL Dougle : " Est ce que Tribes2 possède
le netcode de Half-Life qui est très correct pour les latences?
Quels sont les principales differences entre le netcode de Tribes2 et
celui de Tribes1 ? "
[QIX] La franchise de Tribes a toujours
eu le meilleur netcode pour le jeux. Nous n'émulions pas le code
de Half-Life puisque celui de T1 était meilleur.
[SUDS] T1 était plus pour les possesseurs
de modem.
[CARO] C'était bien avec une connection
à10Mb aussi...
[CHADMAN] lol
[QIX] Nous sommens en train d'expérimenter
des corrections pour la latence, mais en général, ce n'est
pas une bonne idée de pénaliser les personnes avec de
bonnes connections.
[CHADMAN]
Question de : "Est-il possible avec T2 de réaliser un systeme
comme Quizmo-proxy pour QuakeWorld? Pour jouer via des servers plus
rapide ?"
[QIX] Je ne suis pas très familier
avec Quizmo-proxy désoler. Mais vous pourrez trouver facilement
des servers rapide à partir de la liste du Master Server. La
vitesse du CPU et le ping sont tout les 2 listé dessus. Et vous
pouvez afficher la liste très facilement.
[QIX] En utilisant bien les filtres dans
votre sélection de serveurs, vous pourrez enlever les servers
que vous ne joindrez jamais.
[QIX] Vous pourrez aussi faire un filtre
suivant les pays.
[CARO]
Question: Quelle carte vidéo est conseillée ?
[DEA_] caro: Je pense que nous le savons
tous =)
[QIX] Les cartes video? Hmm... Question
difficile avec le récent problème de 3Dfx.
[QIX] Bien... La série des GeForce
est bien.
[QIX] Nous supportons un grand nombres
d'autres cartes, ceci inclus les 3Dfx.
[SUDS] k
[SUDS] Laquelle utilises tu?
[QIX] Mais 3Dfx n'est plus là pour
faire de nouveaux drivers...
[QIX] Je possède une GeForce2.
[SUDS] snap
[QIX] Et mon PC est un PII 400 cependant.
[DEA_] hehhe
[CARO]
Est ce que l'éditeur de carte est aussi facile a utilisé
qu'il a été dit?
[QIX] caro... c'est une question relative.
L'éditeur de carte EST FAIT pour être plus facile a utiliser
que celui de T1 et c'est très bien rendu. Mais vous pourrez l'utiliser
pendant des semaines et encore découvrir de nouvelles fonctionnalitées.
[BRIT]
De : " Comment Tribes 2 prévois de traiter avec les tricheurs
? La communauté Counter-Strike a été extrèmement
affecté par cela; est ce que Tribes 2 empêchera totalement
la triche ?
[QIX] Brit... rien n'empêchera totalement
la triche, mais nous travaillons dur pour pouvoir la rendre la plus
impossible possible.
[QIX] Nous travailons sur un concept de
"Pure Server" sur lesquels les joueurs pourront jouer. Ce
type de serveur dédié ne permettra AUCUN changement (
pas de scripts, pas de remplacement, etc...) et pourra être utilisé
pour les compétitions. Nous ne le recommandons pas pour un autre
usage que la compétition car cela empêchera les gens d'utiliser
de bons scripts.
[CHADMAN]
Question pour Dave: Qu'est ce qui nous fera changer vers Tribes 2, nous
les fans de Tribes 1, si vous changez les comportements des models pour
les rendre moins rapide etc... J'ai personnellement des doutes, je ne
suis pas sur que T2 battera T1 du côté du gameplay. Persuadez
moi si c'est possible.
[QIX] C'était une question préparée.
[CHADMAN] :)
[QIX] Nous ne somme pas en train de rendre
le jeux plus lent.
[QIX] Et j'ai personnellement des doutes
sur le fait que tu penses que T2 ne sera pas meilleur que T1.
[QIX] hehe
[QIX] Mais les options tactique ouvertes
à vous dans T2 sont beaucoup plus varié que dans T1.
[QIX] Le cloak packs rajoutera des assassins
et rendra les attaque harcelentes possible.
[QIX] Les sensors seront plus pratique
et plus intuitifs.
[QIX] Le command system est bien meilleur.
[QIX] Les vehicules terrestres rajouteront
d'autres options tactiques.
[QIX] Les véhicules aériens
inclus un bombardier qui pourra être utiliser pour beaucoup de
choses.
[QIX] Le gameplay principale restera le
même
[QIX] Les armures, les armes, le ski (
skiing ), les packs, etc ..., seront très reconnaissables et
mieux adapter.
[CARO]
Question: Il y a de l'eau, pourquoi pas des bateaux ?
[CHADMAN] du jetski ? :)
[CHADMAN] désolé mauvaise
blague :(
[QIX] ;o)
[CARO] :D
[QIX] Mais le grav cycle s'utilise comme
un water ski maintenant.
[CARO] Excellent!
[DEA_]
Question: Est ce que les heavys seront toujours aussi abile ( en considérent
l'airphysics qui vous ralentit ) pourquoi avez vous désactivé
le MineDisk ( le MineDisk consiste à lancer une mine sur quelqu'un
en lui envoyant aussitôt après un disk afin de faire des
damages considérables )
[QIX] Le Minedisking a été
enlevé parcequ'il donnait aux lights la même puissance
qu'un heavy avec un mortar. Mais nous avons ajouter d'autres choses
pour les Lights pour compenser cela.
[DEA_] ok
[QIX] dea_ Oui, les heavys seront ralentit
par l'air. Mais ils pourront quand même skier. Mais pas à
Mach5 comme ils le fesaient dans T1 ( ce qui était très
désiquilibré dans le jeux).
[CARO]
Est ce qu'il n'y aura que les Lights qui pourront piloter les véhicules
?
[QIX] caro... Le seul véhicule qui
ne pourra être utiliser que par les Lights sera le grav cycle.
Tout les autres pourront être piloté par les mediums et
les lights.
[CHADMAN]
Question : A-t-il été déjà décidé
si les véhicules auraient des munitions limité, ou bien
cela dépend il du véhicule ?
[QIX] Les véhicules utilise de l'énergie
pour toutes les armes. Nous avons fait celà parceque cela permettra
aux jouerus de décider à quel vitesse ils veulent tirer.
L'énergie des véhicules est utilisé pour 3 choses...
Les armes, les propulseurs; et le bouclier. Ainsi, si il tire beaucoup,
votre véhicule sera faiblement protégé. Si vous
voulez aller vite, enfin... vous voyez. Ca sera la décision des
joueurs.
[BRIT]
Question : Est ce que T2 fonctionnera avec le clanbase ou bien y aura-t-il
un system de classement des clans quand il sortira ?
[QIX] Nou ajouteront éventuellement
un ladder et un système de classement dans le jeux lui même.
Mais ca n'aura PAS pour but de remplacer les ladders/système
de classement externe. Ca sera seulement pour accrocher plus de personnes
qui aiment ce genre de jeux.
[CHADMAN]
Est ce quel les scripters pourront porter leurs scritps de T1 vers T2
avec quelques changement, ou bien cela sera impossible et ils auront
a réécrir leur scrips une autre fois ?
[QIX] Chadman...Je ne pense pas qu'il sera
possible de porter les scritps. Les idées seront similaires,
mais il serait mieux que le script soit réécrit.
[DEA_]
Quel sera le limite maximum de joueurs que pourra supporter les servers
- est ce que ca sera dépendant de la carete ou du server. Combien
de joueurs est il préférable d'avoir pour la pluparts
des cartes dans T2 ?
[QIX] La limite maximum sur un server sera
initiallement de 64 joueurs, mais sera surement agrandit quand les servers
et les machines clients seront plus rapides.
[BRIT]
Dave : Est ce que Tribes 2 offrira des options pour un support de plusieurs
langues, par exemple via des régions spécifiques des packs
audio ou texte ?
[QIX] Brit... Au début, le jeux
sera en Anglais. C'était une décision du Marketing/Vente.
[QIX] Quoiqu'il en soit, nous supporterons
tout les claviers que nous pouvons trouver...et...
[QIX] ... Nous rajouterons des filtres
pour les Langues plutard.
[BRIT] Dave, c'est une bonne chose à
entendre.
[SUDS]
Est ce que Dynamix a déjà essayé de créer
un RPG comme Ultima Underworld, avec des contrôles au clavier
et des éléments d'un FPS, mais dans un pure style RPG,
et pas quelque chose comme Runes ?
[SUDS] Parcequ'avec un moteur si puissant
[QIX] Suds... Je ne dirais pas oui... Mais
je ne dit pas définitivement non. *Rigole Machiavéliquement*
Je ne peux rien annoncer.
[SUDS] ah ...
[CARO]
Comment les armes seront affecté en utilisation sous-marine?
Il y en a qui fonctionnent dans l'eau, d'autre non?
[QIX] Oui, caro. Les missile launcher fonctionne
plus comme un torpedo launcher sous l'eau. Le ELF gun grillera l'utilisateur.
Le plasma ne marche pas compltement. Etc.
[CARO] Est ce que le missile launcher peux
se vérouiller sous l'eau? Ou bien le missile tire-t-il juste
tout droit ?
[QIX] caro... nan, il ne peut pas se vérouiller
sous l'eau.
[BRIT]
Dave, beaucoup de personnes ont vu des screenshots de la bêta
et se demandent qu'elle sera la configuration hardware minimum pour
que Tribes 2 fonctionne ?
[QIX] Brit...Nous en avons déjà
beaucoup parlé...mais cela sera surement un PII 300 avec 64Mo
de RAM et une carte vidéo décente.
[BRIT] Dave : cool, merci.
[QIX] Et quand nous disons le minimum,
nous voulons dire que le jeux peut être joué sur ce système.
[QIX] Vous devrez surement enlever quelques
options graphiques pour gagner de la vitesse, mais cela marchera bien.
[CHADMAN]
Comparé à HL et Q3, quel sera la configuration nécessaires
pour pouvoir créer un server?
[QIX] Chadman... les servers dédié
peuvent être lancé avec des petites configurations. Tant
que vous ne jouerez pas dans la partie, le CPU jouera un grand rôle.
Les servers seront plus concerné d'avoi une bonne connection
plutôt que d'avoir un grand CPU.
[DEA_]:
A propos du nombre de joueurs dans les clanmatches. Maintenant en Europe,
nous jouons en 8vs8 et aux US en 10vs10. Quel sera l'idéal sur
les cartes de Tribes2?
[QIX] Ca sera entièrement la décision
des joueurs. J'espère voir un jouer des leagues commencer a utiliser
plus de joueurs (j'adorerais voir du 20vs20 des fois). J'aime cette
idée parceque plus une équipe est grande, plus un "
commander dédié " deviendra extrèmement utile
et je pense que ca serait terrible.
[CARO]
Est ce qu'il y aura toujours le ctrl-k (suicide) dans T2?
[QIX] oui... mais ca a été
restreint.
[QIX] Si vous faites CTRL-K, vous réapparaitrez
à un point aléatoire. Et si vous refaites CTRL-K, vous
vous retrouverez au même endroit à chaque fois.
[CHADMAN] :)
[CARO] Malin :)
[POKER]
Y aura-t-il des amélioration majeurs apporté à
l'écran de commander pour qu'il devienne un rôle plus désirable
?
[QIX] Poker...yup. La Carte Command est
maintenant beaucoup plus puissante. Vous pouvez envoyer des commands
individuel, à l'équipe entière ou uniquement à
certains groupes, vous pouvez donner l'ordre de réparer des éléments,
donner des rendez-vous à des waypoints, créer des waypoints,
etc... Il y a beaucoup de chose dans la Carte Command. Très impressionant.
Je ne pense pas que les gens l'utiliseront entièrement avant
un mois après la sortie.
[QIX] wow. Je viens de faire une de ces
réponses.
* QIX sourit
[BRIT]
Dave, dans Tribes 1 l'écran du commander était toujours
en plein écran et quand il était utilisé, le joueur
était très vulnérable. Est ce qu'il sera possible
dans Tribes 2 de lancer un Commander mini écran ?
[QIX] Brit...Il faut aimer ou pas...nous
aimons cette 'vulnérabilité'. Ca a été laisser
comme ca intentionellement.
[QIX] De plus...la carte command a tellement
d'infos qu'il est plus tuils en plein écran.
[POKER]
Mais le plus grand problème est que les personnes n'aime pas
perdre du temps a être le commander puisqu'ils ne peuvent pas
tuer quelqu'un.
[QIX] Poker...nous savons. Je pense qu'il
sera plus utilisé après que les gens auront réalisé
à quel point c'est util.
[CHADMAN]
Donc les commanders ont un gros signe derrière eux avec marqué
dessus " Tuez Moi " ? :)
[QIX] Chadman...nope.
[CHADMAN] aww :(
[CARO]
Question: Est ce qu'il est certains que les tires du blasters rebondiront,
ou bien ca a été juste tester pour équilibrer?
Si ils rebondissent, sur quel terrain ne le peuvent-ils pas ?
[QIX] Caro... ils ne rebondissent pas sur
tout ce qui peut être abimé. Et oui ca srea définitif.
Nous aimons ca.
[DEA_]
Dans T1, juste la moitié des équipements était
très utiles. Avez vous mieux équilibré les équipements
dans T2 pour que tout soit utile? Je veux dire pour tout ces packs,
toutes ces différentes grenades etc... Beaucoup de packs dans
T1 ne sont jamais utilisé de nos jours.
[QIX] Une de mes motivations en ce moment
est que " si quelque chose n'est plus utilisé dans le jeux...on
l'enlève ". C'est pour celà qu'il n'y a plus de Commander
Station maintenant. C'est aussi pourquoi la Ammo Station a été
enlevé.
[POKER]
Est ce que les joueurs seront récompensé pour avoir accomplit
une tâche que le Commander leur aurait ordonné de faire?
Par exemple recevoir des points pour avoir réparer une tourelle
que le commander nous avait demandé de réparer.
[QIX] Il y a des points de défense
donné au joueur pour avoir réparer ou protéger...
Mais pas spécialement parceque le commander lui avait demander
de le faire. Il y aurait vite eu des abus si on recevait des points
pour avoir répondu à un ordre du commander.
[DEA_]
Je me demande si le cloaking pack va être vraiment utilisé,
avant que le mod que tout le monde en base adore détester (renegades)
en ai un, il était rarement utilisé.
[QIX] Les packs sont BIEN meilleur. Je
pense que vous les aimerez tous une fois que vous les aurez utilisés.
[DEA_] ouf merci
[QIX] dea_ Le cloak pack marche vraiment
bien. Vous verez. C'est très différent de ce que j'ai
pu entendre à propos du mod dont tu parlais.
[DEA_] dieu merci
[QIX] Voila comment le cloak pack marche:
[QIX] a) Il peut vous rendre complètement
invisible... mais consomme de l'énergie rapidement quand il est
utilisé.
[QIX] b) Il bloque les radar même
quand il n'est pas activé.
[QIX] c) Vous pouvez découvrir des
personne cloaker en les endommageant ou bien les voir se uncloaker quand
ils tireront.
[QIX] d) Vous pouvez aussi entendre leur
bruit de pas, ou bien voir leur empreintes de pas si il sont en dehors.
[CHADMAN]
Question: Sera-t-il possible d'éditer les enregistrements?
[QIX] Oui, c'est une possibilité.
Cette fonction sera ajouté quand nous ferons le Professional
Gaming environ un mois après la sortie du jeux. L'éditeur
de demos sera TRES puissant.
[BRIT]
Dave, un grand nombre de personnes ont demandé si les vétérans
de Tribes 1 ne seront pas complètement avantagés par rapport
aux nouveaux joueurs; quel est ton opinion la dessus ?
[QIX] Brit... ma réponse est non.
Voilà pourquoi:
[QIX] a) Les joueurs peuvent jouer seuls
pour s'entrainer. C'est COMPLETEMENT plus interressant que dans T1.
[QIX] b) Vous pouvez jouer dans des LAN
contre des bots et gagner une tonne d'expérience avant de jouer
online.
[QIX] c) Il y a BEAUCOUP de chose qu'il
y aura dans T2 et qui n'étaient pas dans T1, ainsi, les ancien
auront aussi des choses à apprendre.
[BRIT] QIX : excellent, et comme je le
pensais ; un ancien et un nouveau n'apprendra pas aussi vite à
maitriser les nouvelles armes, les nouvelles utilités etc...
[QIX] Brit...c'est vrai dans un certains
sens. Les plus ancien auront déjà compris les bases du
ski et le maiement du spinfusor, etc... Mais ca n'empêchera pas
un nouveau de comprendre rapidement.
[BRIT] QIX : dans ce cas, nous revenons
à ce que tout les joueurs se mesurent : le "skill"
:)
[QIX] Brit...oui!
[SUDS]
QIX - une des gros problèmes est le SPAM, dialogue publique -
voice packs
[SUDS] Y a-t-il un système avancer
pour " muter " des personnes ?
[SUDS] Pour que ca ne fasse pas lagger
la connection ?
[QIX] Ah...les voice packs. En fait...
les nombreux "Shazbot!" ne seront que local maintenant. En d'autres
mots, ils ne pourront être entendu que par des personnes se trouvant
à 50 mètres de vous. Le spammage sera ainsi plus réduit.
[SUDS] Celà rendra des personne
très contentes.
[SUDS] Est c'est configurable via le server
pour le rendre plus petit ?
[QIX] Pas encore, mais peut être
plus tard si les personnes le veulent.
[CHADMAN]
J'ai en tendu que le jeux ne supportera que l'OpenGL, est ce que c'est
vrai, ou bien le Direct3D sera aussi supporté ?
[QIX] Chadman...c'est un moteur OpenGL,
oui. Nous essayons de travailler la dessus pour pouvoir changer cette
réponse légèrement, mais il est trop tôt
pour l'annoncer.
[CARO]
Question: Est ce que les MODs ne seront possible à faire que
en language de script ou bien sera-t-il possible de faire des dll dans
n'importe quel programmeur de language ?
[QIX] Vous devrez utiliser le language
de script. A moins que quelqu'un fasse quelque chose de monumental comme
créer un convertisseur de script.
[SUDS]
Siefly demande : Combien de temps avant qu'une mine sois diskable ?
[QIX] Siefly...jamais
[QIX] Une mine ne sera jamais explosée
tant qu'elle n'a pas été activée.
[BRIT]
QIX: Dit-nous à quel point les bots sont utiles et efficaces
dans les entrainement offline pour améliorer notre skill ? Est
ce que les bots seront un véritable challenge en monojoueur ?
[QIX] Brit...Complètement. Ils sont
très divertissant et ont différent skill qui vont de "
à quel point peuvent-ils être stupide...à...omondieu"
en "omondieu... Ils en mettent plein la gueule"
[BRIT] lol - la classe
[POKER]
Est ce que les bots peuvent utiliser les véhicules?
[QIX] Poker...oui. Mais ils ne peuvent
pas piloter. Ils peuvent être des bombardier ou des mitrailleur
de queue néanmoins. Indubitablement, les joueurs seront toujours
de meilleurs membres d'équipage que les bots. Les bots sont meilleur
en combats rapprochés.
[CHADMAN]
Quelles sont les limtes des véhicules terrestres? Sur quel type
de terrain peuvent-ils être conduit?
[QIX] Chadman... Ils ont une inclinaison
maximum qu'ils ne peuvent pas grimper. Mais a part ça, ils peuvent
rouler sur beaucoup de terrains. Les véhicules aériens
penvent "voler" submergé. Les Tanks et les MPBs peuvent
être piloter sous l'eau ( mais sont plus facile à détruire,
ce n'est pas conseiller la plupart du temps), et le Wildcat peut surfer
sur l'eau.
[DEA_]
Est ce que le skill des bots sera selon leur capacité à
viser (comme dans Q3) ou bien selon le nombre de routes prédéfinis
pour eux (UT) - et comment leur teamplay est?
[QIX] Les bots ont une tonne de variables.
Le skill peut changer leur manière de se diriger, quand ils utilisent
le health kit, si ils seront bon à utiliser toutes les armes,
leur exactitude, et plus encore.
[BRIT]
Dave, j'aimerais savoir, est ce que le moteur 3D se Tribes2 supportera
le Transform & Lighting (TL) ?
[QIX] Brit...oui...nous avons toujosr supporté
le T&L.
[CARO]
Quels ont été les ajouts dans la section communauté
dans Tribes2 ?
[QIX] Grande question.
* caro drumroll :)
[QIX] E-mail, forums, community browser
(pour trouver des joueurs et des tribus), IRC chat, liste des servers
de jeux, warrior setup, et plus encore.
[QIX] Nous en ajouterons plus bientôt.
[QIX] Comme des ladders, tournois, classements,
etc.
[QIX] L'idée est de tout centraliser
pour qu'ainsi le maximum de joueur soient concernés par la communauté
et le teamplay plutôt que d'être juste des "pubbers".
[QIX] Nous n'essayons pas de supplanté
les communautés extérieur... Nous essayons de la rendre
plus interressante et de la rendre plus accessible via un "hub"
centralisé.
[CHADMAN]
Peux tu nous donner une idée des améliorations, que vous
avez fait au mode observer, et le support des shoutcasters et des vidéos
stream.
[QIX] Chadman...nope. Pas encore. Nous
sommes en train de le préparer et je déteste annoncer
quelque chose avant que nous ayons tout décidé.
[QIX] Désolé
[CHADMAN] ok..
[CHADMAN] :)
[BRIT]
Dave, une question de tout ceux qui veulent en savoir plus sur les bandes
sonores dans le jeux : Est ce que le musique de Tribes2 sera un mélange
de dance/techno/rock, et avez vous signez avec des 'nom connus' ?
[QIX] La musique a été fait
par "Score!", une maison de disque ici en Oregon qui a fait
du bon boulot pour nous. Les thèmes créer, un pour chaque
mondes majeurs.
[BRIT] Excellent, merci.
[QIX] La musique est en MP3, donc oui,
vous pourrez l'écouter n'importe où.
[CARO] :D
[BRIT] mp3 ? qu'est ce que c'est ? :)
* QIX est impatient que quelqu'un fasse un script
player MP3 dans T2 pour que l'on puisse écouter n'importe quel musique
que l'on aime.
* Chadman rêve de ça aussi :)
[QIX] Je crois que quelqu'un a déjà
fait ce script en beta.
[CARO] mais vous ne pourrez pas écouter
les bruit de pas de quelqu'un cloaker dans ce cas la :o)
[QIX] C'est vrai, caro...c'est vrai.
[CHADMAN]
Question: Qu'est ce que peut bien pouvoir dire Shazbot ? :)
[QIX] lol
[POKER] mork & mindy n'est ce pas ?
[QIX] Il y a bien longtemps, quand QIX
était encore jeune enfant, il y avait un show TV appellé
"Mork and Mindy" avec Robert Williams. Shazbot! est ce que
Mork disait quand il voulait jurer
[CARO] Comment cela a-t-il commencé?
[QIX] Nous l'avons volé.
[QIX] Err... nous avons payé un
hommage pour ça.
[QIX] C'EST comme ça que ça
a commencé.
[CHADMAN] :)
[QIX]
... Pas de design, ni de production, ou de plans pour TIII ne sont en
encore place. Les rumeurs sont toutes fausses... Mais malgré
tout, nous allons surement faire un TIII un jour.
[SUDS]
Qix
[SUDS] nous savons que tu es un homme très
occupé et que tu dois retourner travailler.
[QIX] yup
[QIX] Il y a une petite chose nommé
"Tribes2" qu'il semble que Sierra sois presser que je termine.
* QIX sourit
[SUDS] Nous, en Europe, souhaitons te remercier
pour être venu ici pour discuter avec nous.
[DEA_] Exact.
[SUDS] un grand merci à Gameshrine,
ETP et ESN
[CHADMAN] oui... beaucoup de remerciement.
[SUDS] Heeuuuu.... une toute dernière
question
[QIX] Je suis heureux d'être venu.
Je n'avais jamais fait d'interview ici depuis bien longtemps et je voulais
que vous ayez cette exclusivité pour changer
[SUDS] Est ce que ca sera une sortie estival
ou hivernal ?
[QIX] LOL
[BRIT] heh
[QIX] Comment suis-je sensé le savoir?
[CHADMAN] :)
* QIX rit
[SUDS] je suis sur que tu sais ;)
[POKER] la réponse est 'oui'
[SUDS] tu travailles à Dynamix n'est
ce pas ? :P
[QIX] Je suis connu pour y travailler un
peu, oui.
[QIX] ;o)
[SUDS] merci beaucoup
[SUDS] Tu peux retourner travailler maintenant,
et nous faire notre T2 chéri !!!!!
[QIX] Okay. J'y vais maintenant. Le jeux
sortira bientôt (relativement). J'espère que vous l'aimerez.
[QIX] Bye tout le monde !
[CHADMAN] nous sommes impatient qu'il sorte
QIX
***
QIX a quitté #gameshrine