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Interview de Dave Georgeson sur l'IRC de Gameshrine

Voilà ci-dessous l'interview à laquelle Dave Georgeson, le Papa de Tribes2, alias QIX a bien voulut répondre le Jeudi 25 Janvier 2001 à 21H précise. Vous pourrez la trouver en Anglais au cas ou ça vous interresse ici ;o).

Vous trouverez juste à la suite des liens qui vous menneront directement à des sujets précis de l'interview au cas ou vous n'avez pas envie de tout lire bande de feignasse lol ;o) nan je plaisante héhéhé. Et une dernière chose, n'hésitez pas à aller réagir sur cette interview dans notre forum ! Bonne lecture !

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*** QIX a rejoint #gameshrine
[QIX] Comment ca va ici.
[SUDS] lo
[CHADMAN] hey QIX
[BRIT] salut Dave
[SUDS] salut dave
* QIX sifflote tranquillement et attend
* QIX sourit
* Chadman envoi
des popcorns à QIX.
[SUDS] ok
[SUDS] Bonjour tout le monde et bienvenue à l'interview de Gameshrine avec QIX, Dave Georgeson de Dynamix
[QIX] Bien... Commencons par une petite intro.
[QIX] heh
[SUDS] QIX ne répondera à aucun message privé
[SUDS] ni à aucune question direct
[SUDS] donc s'il vous plait ne lui envoyé aucun message ni à lui ni aux ops
[SUDS] posé vos questions sur #gameshrine.questions
[QIX] Je suis le Producteur/Directeur du projet T2. Nous sommes tout proche de l'achever maintenant...
[QIX] Nous réouvrirons la bêta bientôt et ca ne sera qu'un petit test pour confirmer que le travail est près.
[SUDS] Merci QIX
[QIX] Je suis content de voir autant de monde ici aujourd'hui. C'est effrayant. Mais commencons.
[SUDS] Nous commencerons avec quelques questions venant de www.euro-tribesplayers.com qui sont assez interressantes.
* QIX se chauffe les doigts
[QIX] Oui?

[SUDS] Beaucoup de personnes ont posé la même question : Qu'est ce qui fera que T2 sera différent de T1 ?
[QIX] LOL, tu plaisantes, hein?
[SUDS] nan, 20 personnes l'ont posée :)
[QIX] Okay, okay...
[QIX] Les vehicules terrestres, un moteur physique complètement différent, de nouvelles armes, un meilleur gameplay, une importante section sur la communauté, de meilleurs graphisme, des types de jeux différents et plus encore.
[QIX] Mais la plupart de ces choses peuvent être vue en visitant www.tribes2.com
[SUDS] merci

[SUDS] Celle la a été posé par Jehova of MnO
[SUDS] "J'ai entendu des personnes dire que le WON system ne peut servir que 2 clients en même temps derrière une Adresse Network Translated firewall. Mais j'ai aussi entendu d'autres personnes dire qu'il n'y avait aucune restriction. Qui croire? "
[QIX] Avant tout... ne vous inquiétez pas. Nous n'utilisons aucun system WON à part l'authentification server elle même.
[QIX] Et je ne pense pas qu'il y ait à s'inquiéter à propos de quoique se soit. Quel est le problème concerné ?
[QIX] Qu'il ne puisse y avoir plus de 2 personnes jouant derrière un firewall?
[SUDS] yup
[SUDS] ce qui semble poser une grande inquiétude
[QIX] Je ne vois pas en quoi ca serait un problème. Biensur, ils auront a ouvrir une brèche dans le firewall, la même que pour tout les autres jeux, mais celà marchera bien.
[SUDS] ok

[CARO] Avec le CS WON-ids, il semble qu'il n'y ait que 2 personnes qui puissent jouer derrière un firewall, même si ils ont tous des différents IDs
[QIX] caro... Je suis désolé, mais cette question est trop tech-specific. Il faudrait que j'aille tester cela pour vous répondre. Mais je ne crois pas que celà devrait poser un problème.
[CARO] Oki, j'étais juste curieux!

[SUDS] Celle là vient de CL Dougle : " Est ce que Tribes2 possède le netcode de Half-Life qui est très correct pour les latences? Quels sont les principales differences entre le netcode de Tribes2 et celui de Tribes1 ? "
[QIX] La franchise de Tribes a toujours eu le meilleur netcode pour le jeux. Nous n'émulions pas le code de Half-Life puisque celui de T1 était meilleur.
[SUDS] T1 était plus pour les possesseurs de modem.
[CARO] C'était bien avec une connection à10Mb aussi...
[CHADMAN] lol
[QIX] Nous sommens en train d'expérimenter des corrections pour la latence, mais en général, ce n'est pas une bonne idée de pénaliser les personnes avec de bonnes connections.

[CHADMAN] Question de : "Est-il possible avec T2 de réaliser un systeme comme Quizmo-proxy pour QuakeWorld? Pour jouer via des servers plus rapide ?"
[QIX] Je ne suis pas très familier avec Quizmo-proxy désoler. Mais vous pourrez trouver facilement des servers rapide à partir de la liste du Master Server. La vitesse du CPU et le ping sont tout les 2 listé dessus. Et vous pouvez afficher la liste très facilement.
[QIX] En utilisant bien les filtres dans votre sélection de serveurs, vous pourrez enlever les servers que vous ne joindrez jamais.
[QIX] Vous pourrez aussi faire un filtre suivant les pays.

[CARO] Question: Quelle carte vidéo est conseillée ?
[DEA_] caro: Je pense que nous le savons tous =)
[QIX] Les cartes video? Hmm... Question difficile avec le récent problème de 3Dfx.
[QIX] Bien... La série des GeForce est bien.
[QIX] Nous supportons un grand nombres d'autres cartes, ceci inclus les 3Dfx.
[SUDS] k
[SUDS] Laquelle utilises tu?
[QIX] Mais 3Dfx n'est plus là pour faire de nouveaux drivers...
[QIX] Je possède une GeForce2.
[SUDS] snap
[QIX] Et mon PC est un PII 400 cependant.
[DEA_] hehhe

[CARO] Est ce que l'éditeur de carte est aussi facile a utilisé qu'il a été dit?
[QIX] caro... c'est une question relative. L'éditeur de carte EST FAIT pour être plus facile a utiliser que celui de T1 et c'est très bien rendu. Mais vous pourrez l'utiliser pendant des semaines et encore découvrir de nouvelles fonctionnalitées.

[BRIT] De : " Comment Tribes 2 prévois de traiter avec les tricheurs ? La communauté Counter-Strike a été extrèmement affecté par cela; est ce que Tribes 2 empêchera totalement la triche ?
[QIX] Brit... rien n'empêchera totalement la triche, mais nous travaillons dur pour pouvoir la rendre la plus impossible possible.
[QIX] Nous travailons sur un concept de "Pure Server" sur lesquels les joueurs pourront jouer. Ce type de serveur dédié ne permettra AUCUN changement ( pas de scripts, pas de remplacement, etc...) et pourra être utilisé pour les compétitions. Nous ne le recommandons pas pour un autre usage que la compétition car cela empêchera les gens d'utiliser de bons scripts.

[CHADMAN] Question pour Dave: Qu'est ce qui nous fera changer vers Tribes 2, nous les fans de Tribes 1, si vous changez les comportements des models pour les rendre moins rapide etc... J'ai personnellement des doutes, je ne suis pas sur que T2 battera T1 du côté du gameplay. Persuadez moi si c'est possible.
[QIX] C'était une question préparée.
[CHADMAN] :)
[QIX] Nous ne somme pas en train de rendre le jeux plus lent.
[QIX] Et j'ai personnellement des doutes sur le fait que tu penses que T2 ne sera pas meilleur que T1.
[QIX] hehe
[QIX] Mais les options tactique ouvertes à vous dans T2 sont beaucoup plus varié que dans T1.
[QIX] Le cloak packs rajoutera des assassins et rendra les attaque harcelentes possible.
[QIX] Les sensors seront plus pratique et plus intuitifs.
[QIX] Le command system est bien meilleur.
[QIX] Les vehicules terrestres rajouteront d'autres options tactiques.
[QIX] Les véhicules aériens inclus un bombardier qui pourra être utiliser pour beaucoup de choses.
[QIX] Le gameplay principale restera le même
[QIX] Les armures, les armes, le ski ( skiing ), les packs, etc ..., seront très reconnaissables et mieux adapter.

[CARO] Question: Il y a de l'eau, pourquoi pas des bateaux ?
[CHADMAN] du jetski ? :)
[CHADMAN] désolé mauvaise blague :(
[QIX] ;o)
[CARO] :D
[QIX] Mais le grav cycle s'utilise comme un water ski maintenant.
[CARO] Excellent!

[DEA_] Question: Est ce que les heavys seront toujours aussi abile ( en considérent l'airphysics qui vous ralentit ) pourquoi avez vous désactivé le MineDisk ( le MineDisk consiste à lancer une mine sur quelqu'un en lui envoyant aussitôt après un disk afin de faire des damages considérables )
[QIX] Le Minedisking a été enlevé parcequ'il donnait aux lights la même puissance qu'un heavy avec un mortar. Mais nous avons ajouter d'autres choses pour les Lights pour compenser cela.
[DEA_] ok
[QIX] dea_ Oui, les heavys seront ralentit par l'air. Mais ils pourront quand même skier. Mais pas à Mach5 comme ils le fesaient dans T1 ( ce qui était très désiquilibré dans le jeux).

[CARO] Est ce qu'il n'y aura que les Lights qui pourront piloter les véhicules ?
[QIX] caro... Le seul véhicule qui ne pourra être utiliser que par les Lights sera le grav cycle. Tout les autres pourront être piloté par les mediums et les lights.

[CHADMAN] Question : A-t-il été déjà décidé si les véhicules auraient des munitions limité, ou bien cela dépend il du véhicule ?
[QIX] Les véhicules utilise de l'énergie pour toutes les armes. Nous avons fait celà parceque cela permettra aux jouerus de décider à quel vitesse ils veulent tirer. L'énergie des véhicules est utilisé pour 3 choses... Les armes, les propulseurs; et le bouclier. Ainsi, si il tire beaucoup, votre véhicule sera faiblement protégé. Si vous voulez aller vite, enfin... vous voyez. Ca sera la décision des joueurs.

[BRIT] Question : Est ce que T2 fonctionnera avec le clanbase ou bien y aura-t-il un system de classement des clans quand il sortira ?
[QIX] Nou ajouteront éventuellement un ladder et un système de classement dans le jeux lui même. Mais ca n'aura PAS pour but de remplacer les ladders/système de classement externe. Ca sera seulement pour accrocher plus de personnes qui aiment ce genre de jeux.

[CHADMAN] Est ce quel les scripters pourront porter leurs scritps de T1 vers T2 avec quelques changement, ou bien cela sera impossible et ils auront a réécrir leur scrips une autre fois ?
[QIX] Chadman...Je ne pense pas qu'il sera possible de porter les scritps. Les idées seront similaires, mais il serait mieux que le script soit réécrit.

[DEA_] Quel sera le limite maximum de joueurs que pourra supporter les servers - est ce que ca sera dépendant de la carete ou du server. Combien de joueurs est il préférable d'avoir pour la pluparts des cartes dans T2 ?
[QIX] La limite maximum sur un server sera initiallement de 64 joueurs, mais sera surement agrandit quand les servers et les machines clients seront plus rapides.

[BRIT] Dave : Est ce que Tribes 2 offrira des options pour un support de plusieurs langues, par exemple via des régions spécifiques des packs audio ou texte ?
[QIX] Brit... Au début, le jeux sera en Anglais. C'était une décision du Marketing/Vente.
[QIX] Quoiqu'il en soit, nous supporterons tout les claviers que nous pouvons trouver...et...
[QIX] ... Nous rajouterons des filtres pour les Langues plutard.
[BRIT] Dave, c'est une bonne chose à entendre.

[SUDS] Est ce que Dynamix a déjà essayé de créer un RPG comme Ultima Underworld, avec des contrôles au clavier et des éléments d'un FPS, mais dans un pure style RPG, et pas quelque chose comme Runes ?
[SUDS] Parcequ'avec un moteur si puissant
[QIX] Suds... Je ne dirais pas oui... Mais je ne dit pas définitivement non. *Rigole Machiavéliquement* Je ne peux rien annoncer.
[SUDS] ah ...

[CARO] Comment les armes seront affecté en utilisation sous-marine? Il y en a qui fonctionnent dans l'eau, d'autre non?
[QIX] Oui, caro. Les missile launcher fonctionne plus comme un torpedo launcher sous l'eau. Le ELF gun grillera l'utilisateur. Le plasma ne marche pas compltement. Etc.
[CARO] Est ce que le missile launcher peux se vérouiller sous l'eau? Ou bien le missile tire-t-il juste tout droit ?
[QIX] caro... nan, il ne peut pas se vérouiller sous l'eau.

[BRIT] Dave, beaucoup de personnes ont vu des screenshots de la bêta et se demandent qu'elle sera la configuration hardware minimum pour que Tribes 2 fonctionne ?
[QIX] Brit...Nous en avons déjà beaucoup parlé...mais cela sera surement un PII 300 avec 64Mo de RAM et une carte vidéo décente.
[BRIT] Dave : cool, merci.
[QIX] Et quand nous disons le minimum, nous voulons dire que le jeux peut être joué sur ce système.
[QIX] Vous devrez surement enlever quelques options graphiques pour gagner de la vitesse, mais cela marchera bien.

[CHADMAN] Comparé à HL et Q3, quel sera la configuration nécessaires pour pouvoir créer un server?
[QIX] Chadman... les servers dédié peuvent être lancé avec des petites configurations. Tant que vous ne jouerez pas dans la partie, le CPU jouera un grand rôle. Les servers seront plus concerné d'avoi une bonne connection plutôt que d'avoir un grand CPU.

[DEA_]: A propos du nombre de joueurs dans les clanmatches. Maintenant en Europe, nous jouons en 8vs8 et aux US en 10vs10. Quel sera l'idéal sur les cartes de Tribes2?
[QIX] Ca sera entièrement la décision des joueurs. J'espère voir un jouer des leagues commencer a utiliser plus de joueurs (j'adorerais voir du 20vs20 des fois). J'aime cette idée parceque plus une équipe est grande, plus un " commander dédié " deviendra extrèmement utile et je pense que ca serait terrible.

[CARO] Est ce qu'il y aura toujours le ctrl-k (suicide) dans T2?
[QIX] oui... mais ca a été restreint.
[QIX] Si vous faites CTRL-K, vous réapparaitrez à un point aléatoire. Et si vous refaites CTRL-K, vous vous retrouverez au même endroit à chaque fois.
[CHADMAN] :)
[CARO] Malin :)

[POKER] Y aura-t-il des amélioration majeurs apporté à l'écran de commander pour qu'il devienne un rôle plus désirable ?
[QIX] Poker...yup. La Carte Command est maintenant beaucoup plus puissante. Vous pouvez envoyer des commands individuel, à l'équipe entière ou uniquement à certains groupes, vous pouvez donner l'ordre de réparer des éléments, donner des rendez-vous à des waypoints, créer des waypoints, etc... Il y a beaucoup de chose dans la Carte Command. Très impressionant. Je ne pense pas que les gens l'utiliseront entièrement avant un mois après la sortie.
[QIX] wow. Je viens de faire une de ces réponses.
* QIX sourit

[BRIT] Dave, dans Tribes 1 l'écran du commander était toujours en plein écran et quand il était utilisé, le joueur était très vulnérable. Est ce qu'il sera possible dans Tribes 2 de lancer un Commander mini écran ?
[QIX] Brit...Il faut aimer ou pas...nous aimons cette 'vulnérabilité'. Ca a été laisser comme ca intentionellement.
[QIX] De plus...la carte command a tellement d'infos qu'il est plus tuils en plein écran.

[POKER] Mais le plus grand problème est que les personnes n'aime pas perdre du temps a être le commander puisqu'ils ne peuvent pas tuer quelqu'un.
[QIX] Poker...nous savons. Je pense qu'il sera plus utilisé après que les gens auront réalisé à quel point c'est util.

[CHADMAN] Donc les commanders ont un gros signe derrière eux avec marqué dessus " Tuez Moi " ? :)
[QIX] Chadman...nope.
[CHADMAN] aww :(

[CARO] Question: Est ce qu'il est certains que les tires du blasters rebondiront, ou bien ca a été juste tester pour équilibrer? Si ils rebondissent, sur quel terrain ne le peuvent-ils pas ?
[QIX] Caro... ils ne rebondissent pas sur tout ce qui peut être abimé. Et oui ca srea définitif. Nous aimons ca.

[DEA_] Dans T1, juste la moitié des équipements était très utiles. Avez vous mieux équilibré les équipements dans T2 pour que tout soit utile? Je veux dire pour tout ces packs, toutes ces différentes grenades etc... Beaucoup de packs dans T1 ne sont jamais utilisé de nos jours.
[QIX] Une de mes motivations en ce moment est que " si quelque chose n'est plus utilisé dans le jeux...on l'enlève ". C'est pour celà qu'il n'y a plus de Commander Station maintenant. C'est aussi pourquoi la Ammo Station a été enlevé.

[POKER] Est ce que les joueurs seront récompensé pour avoir accomplit une tâche que le Commander leur aurait ordonné de faire? Par exemple recevoir des points pour avoir réparer une tourelle que le commander nous avait demandé de réparer.
[QIX] Il y a des points de défense donné au joueur pour avoir réparer ou protéger... Mais pas spécialement parceque le commander lui avait demander de le faire. Il y aurait vite eu des abus si on recevait des points pour avoir répondu à un ordre du commander.

[DEA_] Je me demande si le cloaking pack va être vraiment utilisé, avant que le mod que tout le monde en base adore détester (renegades) en ai un, il était rarement utilisé.
[QIX] Les packs sont BIEN meilleur. Je pense que vous les aimerez tous une fois que vous les aurez utilisés.
[DEA_] ouf merci
[QIX] dea_ Le cloak pack marche vraiment bien. Vous verez. C'est très différent de ce que j'ai pu entendre à propos du mod dont tu parlais.
[DEA_] dieu merci
[QIX] Voila comment le cloak pack marche:
[QIX] a) Il peut vous rendre complètement invisible... mais consomme de l'énergie rapidement quand il est utilisé.
[QIX] b) Il bloque les radar même quand il n'est pas activé.
[QIX] c) Vous pouvez découvrir des personne cloaker en les endommageant ou bien les voir se uncloaker quand ils tireront.
[QIX] d) Vous pouvez aussi entendre leur bruit de pas, ou bien voir leur empreintes de pas si il sont en dehors.

[CHADMAN] Question: Sera-t-il possible d'éditer les enregistrements?
[QIX] Oui, c'est une possibilité. Cette fonction sera ajouté quand nous ferons le Professional Gaming environ un mois après la sortie du jeux. L'éditeur de demos sera TRES puissant.

[BRIT] Dave, un grand nombre de personnes ont demandé si les vétérans de Tribes 1 ne seront pas complètement avantagés par rapport aux nouveaux joueurs; quel est ton opinion la dessus ?
[QIX] Brit... ma réponse est non. Voilà pourquoi:
[QIX] a) Les joueurs peuvent jouer seuls pour s'entrainer. C'est COMPLETEMENT plus interressant que dans T1.
[QIX] b) Vous pouvez jouer dans des LAN contre des bots et gagner une tonne d'expérience avant de jouer online.
[QIX] c) Il y a BEAUCOUP de chose qu'il y aura dans T2 et qui n'étaient pas dans T1, ainsi, les ancien auront aussi des choses à apprendre.
[BRIT] QIX : excellent, et comme je le pensais ; un ancien et un nouveau n'apprendra pas aussi vite à maitriser les nouvelles armes, les nouvelles utilités etc...
[QIX] Brit...c'est vrai dans un certains sens. Les plus ancien auront déjà compris les bases du ski et le maiement du spinfusor, etc... Mais ca n'empêchera pas un nouveau de comprendre rapidement.
[BRIT] QIX : dans ce cas, nous revenons à ce que tout les joueurs se mesurent : le "skill" :)
[QIX] Brit...oui!

[SUDS] QIX - une des gros problèmes est le SPAM, dialogue publique - voice packs
[SUDS] Y a-t-il un système avancer pour " muter " des personnes ?
[SUDS] Pour que ca ne fasse pas lagger la connection ?
[QIX] Ah...les voice packs. En fait... les nombreux "Shazbot!" ne seront que local maintenant. En d'autres mots, ils ne pourront être entendu que par des personnes se trouvant à 50 mètres de vous. Le spammage sera ainsi plus réduit.
[SUDS] Celà rendra des personne très contentes.
[SUDS] Est c'est configurable via le server pour le rendre plus petit ?
[QIX] Pas encore, mais peut être plus tard si les personnes le veulent.

[CHADMAN] J'ai en tendu que le jeux ne supportera que l'OpenGL, est ce que c'est vrai, ou bien le Direct3D sera aussi supporté ?
[QIX] Chadman...c'est un moteur OpenGL, oui. Nous essayons de travailler la dessus pour pouvoir changer cette réponse légèrement, mais il est trop tôt pour l'annoncer.

[CARO] Question: Est ce que les MODs ne seront possible à faire que en language de script ou bien sera-t-il possible de faire des dll dans n'importe quel programmeur de language ?
[QIX] Vous devrez utiliser le language de script. A moins que quelqu'un fasse quelque chose de monumental comme créer un convertisseur de script.

[SUDS] Siefly demande : Combien de temps avant qu'une mine sois diskable ?
[QIX] Siefly...jamais
[QIX] Une mine ne sera jamais explosée tant qu'elle n'a pas été activée.

[BRIT] QIX: Dit-nous à quel point les bots sont utiles et efficaces dans les entrainement offline pour améliorer notre skill ? Est ce que les bots seront un véritable challenge en monojoueur ?
[QIX] Brit...Complètement. Ils sont très divertissant et ont différent skill qui vont de " à quel point peuvent-ils être stupide...à...omondieu" en "omondieu... Ils en mettent plein la gueule"
[BRIT] lol - la classe

[POKER] Est ce que les bots peuvent utiliser les véhicules?
[QIX] Poker...oui. Mais ils ne peuvent pas piloter. Ils peuvent être des bombardier ou des mitrailleur de queue néanmoins. Indubitablement, les joueurs seront toujours de meilleurs membres d'équipage que les bots. Les bots sont meilleur en combats rapprochés.

[CHADMAN] Quelles sont les limtes des véhicules terrestres? Sur quel type de terrain peuvent-ils être conduit?
[QIX] Chadman... Ils ont une inclinaison maximum qu'ils ne peuvent pas grimper. Mais a part ça, ils peuvent rouler sur beaucoup de terrains. Les véhicules aériens penvent "voler" submergé. Les Tanks et les MPBs peuvent être piloter sous l'eau ( mais sont plus facile à détruire, ce n'est pas conseiller la plupart du temps), et le Wildcat peut surfer sur l'eau.

[DEA_] Est ce que le skill des bots sera selon leur capacité à viser (comme dans Q3) ou bien selon le nombre de routes prédéfinis pour eux (UT) - et comment leur teamplay est?
[QIX] Les bots ont une tonne de variables. Le skill peut changer leur manière de se diriger, quand ils utilisent le health kit, si ils seront bon à utiliser toutes les armes, leur exactitude, et plus encore.

[BRIT] Dave, j'aimerais savoir, est ce que le moteur 3D se Tribes2 supportera le Transform & Lighting (TL) ?
[QIX] Brit...oui...nous avons toujosr supporté le T&L.

[CARO] Quels ont été les ajouts dans la section communauté dans Tribes2 ?
[QIX] Grande question.
* caro drumroll :)
[QIX] E-mail, forums, community browser (pour trouver des joueurs et des tribus), IRC chat, liste des servers de jeux, warrior setup, et plus encore.
[QIX] Nous en ajouterons plus bientôt.
[QIX] Comme des ladders, tournois, classements, etc.
[QIX] L'idée est de tout centraliser pour qu'ainsi le maximum de joueur soient concernés par la communauté et le teamplay plutôt que d'être juste des "pubbers".
[QIX] Nous n'essayons pas de supplanté les communautés extérieur... Nous essayons de la rendre plus interressante et de la rendre plus accessible via un "hub" centralisé.

[CHADMAN] Peux tu nous donner une idée des améliorations, que vous avez fait au mode observer, et le support des shoutcasters et des vidéos stream.
[QIX] Chadman...nope. Pas encore. Nous sommes en train de le préparer et je déteste annoncer quelque chose avant que nous ayons tout décidé.
[QIX] Désolé
[CHADMAN] ok..
[CHADMAN] :)

[BRIT] Dave, une question de tout ceux qui veulent en savoir plus sur les bandes sonores dans le jeux : Est ce que le musique de Tribes2 sera un mélange de dance/techno/rock, et avez vous signez avec des 'nom connus' ?
[QIX] La musique a été fait par "Score!", une maison de disque ici en Oregon qui a fait du bon boulot pour nous. Les thèmes créer, un pour chaque mondes majeurs.
[BRIT] Excellent, merci.
[QIX] La musique est en MP3, donc oui, vous pourrez l'écouter n'importe où.
[CARO] :D
[BRIT] mp3 ? qu'est ce que c'est ? :)
* QIX est impatient que quelqu'un fasse un script player MP3 dans T2 pour que l'on puisse écouter n'importe quel musique que l'on aime.
* Chadman rêve de ça aussi :)

[QIX] Je crois que quelqu'un a déjà fait ce script en beta.
[CARO] mais vous ne pourrez pas écouter les bruit de pas de quelqu'un cloaker dans ce cas la :o)
[QIX] C'est vrai, caro...c'est vrai.

[CHADMAN] Question: Qu'est ce que peut bien pouvoir dire Shazbot ? :)
[QIX] lol
[POKER] mork & mindy n'est ce pas ?
[QIX] Il y a bien longtemps, quand QIX était encore jeune enfant, il y avait un show TV appellé "Mork and Mindy" avec Robert Williams. Shazbot! est ce que Mork disait quand il voulait jurer
[CARO] Comment cela a-t-il commencé?
[QIX] Nous l'avons volé.
[QIX] Err... nous avons payé un hommage pour ça.
[QIX] C'EST comme ça que ça a commencé.
[CHADMAN] :)

[QIX] ... Pas de design, ni de production, ou de plans pour TIII ne sont en encore place. Les rumeurs sont toutes fausses... Mais malgré tout, nous allons surement faire un TIII un jour.

[SUDS] Qix
[SUDS] nous savons que tu es un homme très occupé et que tu dois retourner travailler.
[QIX] yup
[QIX] Il y a une petite chose nommé "Tribes2" qu'il semble que Sierra sois presser que je termine.
* QIX sourit
[SUDS] Nous, en Europe, souhaitons te remercier pour être venu ici pour discuter avec nous.
[DEA_] Exact.
[SUDS] un grand merci à Gameshrine, ETP et ESN
[CHADMAN] oui... beaucoup de remerciement.
[SUDS] Heeuuuu.... une toute dernière question
[QIX] Je suis heureux d'être venu. Je n'avais jamais fait d'interview ici depuis bien longtemps et je voulais que vous ayez cette exclusivité pour changer
[SUDS] Est ce que ca sera une sortie estival ou hivernal ?
[QIX] LOL
[BRIT] heh
[QIX] Comment suis-je sensé le savoir?
[CHADMAN] :)
* QIX rit
[SUDS] je suis sur que tu sais ;)
[POKER] la réponse est 'oui'
[SUDS] tu travailles à Dynamix n'est ce pas ? :P
[QIX] Je suis connu pour y travailler un peu, oui.
[QIX] ;o)
[SUDS] merci beaucoup
[SUDS] Tu peux retourner travailler maintenant, et nous faire notre T2 chéri !!!!!
[QIX] Okay. J'y vais maintenant. Le jeux sortira bientôt (relativement). J'espère que vous l'aimerez.
[QIX] Bye tout le monde !
[CHADMAN] nous sommes impatient qu'il sorte QIX
*** QIX a quitté #gameshrine

Bravo à ceux qui ont eu le courage d'arriver jusque là en lisant toute l'interview même si ca en valait la peine n'est ce pas ?? Maintenant, si vous avez des réactions sur ce que vous venez de lire, vous pouvez les postez sur notre forum ! Il est la pour ça de toute façon ;o)

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Published with Permission of Gameshrine.com
Traduit par Soda de TribesAttack.com et corrigé par DarkVador :)

 


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Vendredi 07/01/2005
- Art & Style Guide pour T:V

 
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