| TribesAttack |
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| Communauté |
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| Tribes: Vengeance |
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| Tribes 2 |
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Voici les armes que l'on pourra utiliser dans le jeu. Notez que vous ne pourrez prendre que 3 armes par classes.
| Blaster |
| Tout comme les autres opus, Tribes:Vengeance comportera lui aussi un Blaster, toutefois celui-ci se comporte plus comme un fusil à pompe mais utilise toujours l'énergie du jetpack. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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| Buckler |
| Nouvelle arme dans l'univers de Tribes, le Buckler est utilisé comme un bouclier qui permet de faire rebondir les tirs lorsqu'il n'est pas utilisé. Lorsqu'on le lance, celui-ci agit comme un boomerang, revenant vers son propriétaire. Toutefois il arrive que celui-ci soit bloqué, se retrouvant ainsi à terre. Son propriétaire devra donc aller le reprendre. Il ne peut être porté que par la classe Medium. |
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| Burner |
| Le Burner remplace le Plasma Launcher des 2 autres Tribes tout en effectuant le même travail. Lorsque le projectile de celui-ci touche quelque chose, il explose en un nuage de feu, brulant ainsi les joueurs, véhicules, déployables se trouvant dans sa portée. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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| Chaingun |
| Le Chain Gun tire des mini fléchettes, à très grande vitesse, qui s'avèrent très efficaces sur une courte portée. Sur une longue portée la précision de tire diminue puisque les fléchettes se dispersent de plus en plus. Nouveauté dans Tribes:Vengeance, plus le chaingun tire longtemps, plus il chauffe augmentant ainsi la dispersion des tirs. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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| Energy Blade |
| Nouvelle arme dans la série des Tribes, l'Energy Blade n'utilise pas de munition, sa portée n'est que de 1m30, utilise l'energie du jetpack et est surtout utile dans les combats rapprochés. Remplacante de la shocklance de Tribes 2, l'Energy Blade est moins puissante que celle-ci. Cette arme est disponible par défaut pour tout le monde. |
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| Grappling Hook |
| Le grappin permet de s'accrocher à n'importe quel objet solide (joueurs, véhicules, terrains), tirant un peu l'objet qu'il aggripe et lui faisant subir quelques dégats. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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| Grenade |
| Là où Tribes 2 avait plusieurs sortes de grenades, Tribes Vengeance n'en aura qu'une. |
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| Grenade Launcher |
| Cette arme propusle des grenades sur un arc courbé et sur une portée plus élevée qu'il n'est possible de le faire à la main. Les grenades explosent au contact après 1 à 2 sec. Elles peuvent être lancées par dessus des plateformes et peuvent aussi rebondir dessus. Du fait de sa longue portée, il est très utilisé lors des combats en extérieur. Mais en intérieur il peut aussi être efficace si il est bien utilisé. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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| Laser Rifle |
| Même arme que les précédents jeux à la différence que maintenant le Sniper utilise aussi bien des munitions (10 tirs) que l'énergie du jetpack. |
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| Mortar |
| Comme le Grenade Launcher, le Mortar tire suivant un arc courbé et ses projectiles rebondissent sur tous les objets solides. Sa portée est toutefois plus grande. Il ne peut être porté que par les classes Heavy. |
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| Rocket Pod |
| Nouvelle arme dans Tribes:Vengeance, remplace le Missile Launcher de Tribes 2. Il tire 6 rockets qui suivent la direction que vous regardez. |
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| Spinfusor |
| Le Lance Disque tire des projectiles en forme de disques dont la vitesse est élevée. La portée de cette arme est presque illimitée et quand il rentre en contact il explose. Il peut être porté par les 3 classes d'armures. |
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