TribesAttack

Index
Archives
Flux RSS
Recherche
Soumettre
Contact / A Propos
Communauté

Aide
Articles
Forums
Téléchargement
Tribes: Vengeance

Armes
Armures
Déployables
Images
Packs
Personnages
Véhicules
Tribes 2

Armes
Armures
Clavier
Commandes
Command Circuit
Déployables
Equipements
Gameplay / Cartes
Histoire
HUD
Packs
Tribus
ScreenShots
Terrains
Véhicules

Voici les armes que l'on pourra utiliser dans le jeu. Notez que vous ne pourrez prendre que 3 armes par classes.


Blaster
Tout comme les autres opus, Tribes:Vengeance comportera lui aussi un Blaster, toutefois celui-ci se comporte plus comme un fusil à pompe mais utilise toujours l'énergie du jetpack. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.

Buckler
Nouvelle arme dans l'univers de Tribes, le Buckler est utilisé comme un bouclier qui permet de faire rebondir les tirs lorsqu'il n'est pas utilisé. Lorsqu'on le lance, celui-ci agit comme un boomerang, revenant vers son propriétaire. Toutefois il arrive que celui-ci soit bloqué, se retrouvant ainsi à terre. Son propriétaire devra donc aller le reprendre. Il ne peut être porté que par la classe Medium.

Burner
Le Burner remplace le Plasma Launcher des 2 autres Tribes tout en effectuant le même travail. Lorsque le projectile de celui-ci touche quelque chose, il explose en un nuage de feu, brulant ainsi les joueurs, véhicules, déployables se trouvant dans sa portée. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.

Chaingun
Le Chain Gun tire des mini fléchettes, à très grande vitesse, qui s'avèrent très efficaces sur une courte portée. Sur une longue portée la précision de tire diminue puisque les fléchettes se dispersent de plus en plus. Nouveauté dans Tribes:Vengeance, plus le chaingun tire longtemps, plus il chauffe augmentant ainsi la dispersion des tirs. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.

Energy Blade
Nouvelle arme dans la série des Tribes, l'Energy Blade n'utilise pas de munition, sa portée n'est que de 1m30, utilise l'energie du jetpack et est surtout utile dans les combats rapprochés. Remplacante de la shocklance de Tribes 2, l'Energy Blade est moins puissante que celle-ci. Cette arme est disponible par défaut pour tout le monde.

Grappling Hook
Le grappin permet de s'accrocher à n'importe quel objet solide (joueurs, véhicules, terrains), tirant un peu l'objet qu'il aggripe et lui faisant subir quelques dégats. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.

Grenade
Là où Tribes 2 avait plusieurs sortes de grenades, Tribes Vengeance n'en aura qu'une.

Grenade Launcher
Cette arme propusle des grenades sur un arc courbé et sur une portée plus élevée qu'il n'est possible de le faire à la main. Les grenades explosent au contact après 1 à 2 sec. Elles peuvent être lancées par dessus des plateformes et peuvent aussi rebondir dessus. Du fait de sa longue portée, il est très utilisé lors des combats en extérieur. Mais en intérieur il peut aussi être efficace si il est bien utilisé. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.

Laser Rifle
Même arme que les précédents jeux à la différence que maintenant le Sniper utilise aussi bien des munitions (10 tirs) que l'énergie du jetpack.

Mortar
Comme le Grenade Launcher, le Mortar tire suivant un arc courbé et ses projectiles rebondissent sur tous les objets solides. Sa portée est toutefois plus grande. Il ne peut être porté que par les classes Heavy.

Rocket Pod
Nouvelle arme dans Tribes:Vengeance, remplace le Missile Launcher de Tribes 2. Il tire 6 rockets qui suivent la direction que vous regardez.

Spinfusor
Le Lance Disque tire des projectiles en forme de disques dont la vitesse est élevée. La portée de cette arme est presque illimitée et quand il rentre en contact il explose. Il peut être porté par les 3 classes d'armures.


Spécial

Flash

Vendredi 07/01/2005
- Art & Style Guide pour T:V

 
©2000-2005 TribesAttack
©1999-2004 Sierra, the Sierra logo, Tribes and the Tribes logos are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.