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Tribes: Vengeance

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Tribes 2

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Admirez la banquise en bas à gauche !!
Admirez la banquise en bas à gauche !!

Les furieux combats de Tribes 2 se dérouleront dans les plus magnifiques univers disponibles sur les jeux en ligne actuellement. Il y a à présent 5 mondes différents : Snow (neige) avec sa glace glissante, Lush (prairies) avec ses arbres, Lava (lave) avec sa lave un peu trop chaude, le Desert (désert) avec quelques sables mouvants et Badland. Tous possèdent chacun leurs propres caractéristiques et trames sonores. Mais ce qui est vraiment cool, c'est qu'il sera possible de combiner tous ces univers en une même map avec l'éditeur de map qui viendra avec Tribes 2.

Comme nous le mentionnons plus haut, les joueurs auront à regarder où ils vont en plus de garder l'œil sur leurs adversaires. Les sables mouvants ralentiront le joueur et nécessiteront probablement le Jet-Pack pour s'en dégager. La lave s'avérera mortelle pour le joueur insouciant. Des éclairs destructeurs s'abattront sur les joueurs qui seront perchés sur les hauts sommets, leur infligeant ainsi quelques dommages mineurs, sauf si le joueur se trouve à près de 200 mètres du sol au-dessus du canyon. Ouch ! ;o) De plus, les joueurs auront à faire face à de violents vents qui mettront leurs véhicules hors parcours. Heureusement, ces vents n'auront pas d'impact sur les armes. Et pour terminer, il y aura du brouillard… le délice ou l'horreur du sniper c'est selon. Le brouillard aura sa propre masse, s'enfonçant dans les vallées et les canyons. Obstruant la vue de toutes personnes qui se trouvent à l'intérieur, il n'aura l'air que d'une mince brume translucide pour les personnes le regardant de loin. Vous déplacez rapidement dans le brouillard est votre seule chance de ne pas vous faire abattre par un sniper bien positionné.

Des plaines verdoyantes à perte de vue !
Des plaines verdoyantes à perte de vue !

Mis à part les merveilleux climats de Tribes 2, le joueur vivra des expériences visuelles à couper le souffle : magnifiques montagnes, falaises irrégulières, ponts de roches, profonds canyons, etc. En fait, avec le nouveau moteur qu'utilise Tribes 2, le joueur aura peut-être plus envie de prendre des photos en tant que touriste plutôt que de se concentrer sur son ennemi ! ;o) Comme vous pouvez le voir dans les nouvelles images du jeu, les mondes seront merveilleux et mesureront des kilomètres carrés. Et si cela n'est pas assez, il y aura une option qui permettra de faire une mosaïque avec les maps… c'est-à-dire les coller les unes aux autres pour en faire une méga-map gigantesque.

Finalement, et loin d'être le point le moins important, Tribes 2 nous offrira des lacs et des océans. Non seulement un autre terrain, mais un environnement qui aura une surface et un fond… et les physiques qui prendront place entre ces deux surfaces, l'eau elle-même, seront complètement différentes. Vos véhicules et vos armes auront un comportement différent dans l'eau.

Attention à ne pas se promener n'importe où...
Attention à ne pas se promener n'importe où...

Les caractéristiques sous-marines seront sûrement sensationnelles. Les véhicules au sol pourront rouler tout au fond ou bien flotter à la surface comme pour le Beowulf et le Wilcat. Quelques armes ne fonctionneront pas très bien dans cet environnement, d'autres par contre auront un effet dévastateur. Les charges de mortiers et les grenades exploseront après être rentées en contact, un peu comme des mines sous-marines. L'Elf sera probablement mortel sous l'eau, à moins de l'utiliser à la surface. Les Spinfusors pourront probablement sortir de l'eau dans un angle moyen et exploseront sûrement à un angle plus prononcé et si elles sont lancées dans l'eau, elles agiront comme une torpille. Et pour terminer, les missiles du Lance Missile créeront une sorte de tornade sous l'eau.

Les premiers extraits vidéos de Tribes 2 nous présentaient l'eau avec ses marées et ses vaguelettes à la surface. Malheureusement, les marées ont été mise de côté et il ne semble pas qu'il y aura des véhicules subaquatiques spécialement adaptés à l'environnement sous l'eau ni de bases sous-marines. Par contre, les joueurs pourront envahir une base ennemie via des conduits d'eau qui vous y mèneront.

D'autres screenshots des différents types Terrains !

Les mondes ravagés des Badland, attention aux éclaires !
Les mondes ravagés des Badland, attention aux éclaires !
Le désert et ses ruines
Le désert et ses ruines
De jolies effets graphiques sous l'eau !
De jolies effets graphiques sous l'eau !

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Vendredi 07/01/2005
- Art & Style Guide pour T:V

 
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