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Tribes
2 incluera différents HUD que le joueurs pourra configurer à volonté
en changeant la couleur pour passer du vert au orange suivant le terrains sur
lequel on joue. L'affichage sera complètement personnalisable par le joueur,
en changeant de couleur comme je viens de le dire précédemment,
mais aussi en bougeant de place les HUD, et en mixant avec les options du match
comme la boussole, le viseur, les status des objectifs, et de nombreux autres
affichages. Plus de détails avec la vue d'ensemble :
 Pour
avoir l'image descriptive du HUD en 1024*768 cliquez sur le screenshot.
Je
ne pense pas avoir d'autres informations à vous donnez puisque tout y est.
Bon d'accord, je sais que vous n'aimez pas l'anglais, donc une petite tradution
agrémentée de quelques explications s'impose ;o) : CHAT
: Les messages Chat des autres joueurs sont affichés ici.
C'est
vrai qu'il ressemble beaucoup à celui de Tribes1, mais il y aura quand
même quelques différences. Dans Tribes2, vous pourrez trouver un
plus grand nombre de réponses de chat, certains d'entre eux ne nécessiteront
plus 3 touches, mais 4. D'autres différences que vous trouverez dans Tribes2
sont les commandes spécifiques que vous pourrez demander - et accepter.
Par exemple, plutôt que de dire, "Il me faut un APC pickup"
- dans Tribes2, vous pourrez demander un bombardier, un pilote, un tailgunner
- et si quelqu'un accepte votre demander, vous le verez inscrit dans la fenêtre
de chat.
DAMAGE
: Vous êtes mort si ça atteind zéro. ENERGY
: Votre énergie disponible dans votre armure. La châleur (
barre rouge ) augmente quand vous utilisez votre Jet-Pack.
Votre
armure (santé) est la barre verte se trouvant au dessus. Votre niveau
d'énergie est quand à lui en bleu ( pour l'utilisation du Jet-Pack
etc... ). La petite barre rouge en dessous de celle d'énergie est votre
"mesureur de châleur". Si vous utilisez trop votre jus, et que
ça ce met à flasher, celà veut dire que vous pouvez être
ciblé par un missile.
COMPASS
: La boussole s'utilise comme une vraie. L'heure montre le temps de la
mission. Si le centre brille en rouge c'est que vous avez été détecté
par un radar ennemis.
RETICLE
: Votre arme tirera approximativement au centre de ça.
WEAPONS
: Montre vos armes disponibles, plus le targeting laser.
Celà
vous montre aussi les munitions qu'il vous reste pour chaques armes. Et un autre
indicateur de munition vous permet, quand vous tirez avec votre arme se trouvant
dans vos mains, de vous indiquer combien de munitions vous avez utilisé.
OBJECTIVES
: Affiche les informations importantes sur la mission en court.
INVENTORY
: Montre ( de la gauche vers la droite ) : Nombre de grenades, mines, health
kits et beacons.
Gardez
à l'esprit qu'il y a 4 différents types de grenades
dans Tribes 2 ainsi que 2 différents types de beacons
( actuellement, les caméras sont maintenant
déployable comme des beacons et non pas comme des packs
).
WAYPOINTS
(ne se trouve pas sur l'image) :
Vous
trouverez dans Tribes2 des waypoints, qui indiqueront tout les objectifs de la
carte sur votre écran, et indentifiés selon la distance et les objets
( ex : Drapeau, 85.3 mètres ). Et pour distinguer les potes des ennemis,
ils seront indiqués de 2 couleurs, le vert pour les alliés et le
rouge pour les ennemis.
J'espère
que maintenant vous ne serez plus perdu avec le fabuleux HUD que propose Tribes2
!!
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