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Spinfusor Nations Cup sur la ligne de départ

La Nations Cup organisée par Spinfusor en association avec Gameshrine va bientôt commencer. Quelques changements de dernières minutes, notamment la « fusion » entre le Danemark et la Norvège (à cause de difficultés pour trouver assez de joueurs) ainsi que la scission en 2 équipes pour les Etats-Unis, ont un peu ralenti le projet. Mais à présent ça y est.

Tous les détails sur le site officiel mais en résumé, voici quelques infos à retenir :

2 groupes :

  • Groupe A : Belgique, Denway (Danemark et Norvège), US Bleu, Filande, Canada et France.
  • Groupe B : Hollande, US Rouge, Suède, Italie, Angleterre et Allemagne.

Organisation :

  • 6 rounds qui vont commencer respectivement à partir 16, 23 et 30 Avril, ainsi que les 7 et 14 Mai.
  • Les quarts de final auront lieu à partir du 21 Mai.
  • Les demi-finales à partir du 28 Mai.
  • La finale à partir du 4 Juin.

Toutes les dates précisent et les résultats seront disponibles sur le site de Gameshrine. LevelUpTV proposera bien évidemment un casting des matchs les plus attendus et tout le monde a hâte de commencer.

Badge pour les participants de la Beta

Voici une news totalement inutile à coté de laquelle je suis passé : tous les participants de la beta ayant atteint le niveau 10 recevront un badge pour les remercier d’avoir participer à la Beta. Alors, votre vie n’est pas plus belle à présent ?

Dans un autre registre, on sait depuis longtemps qu’il n’y aura pas de reset des Gold/XP, mais la question qu’on se pose encore, c’est de savoir s’il y aura une redistribution possible des Gold/XP (c’est-à-dire si on pourra refaire nos « dépenses » en connaissance de cause) ou bien si nos classes restent les mêmes… Wait and see ! Après tout la release est prévu demain, donc on sera bientôt fixé !

Baisse de prix et XP sur le dos de vos amis

Deux petites news qui ne sont plus très récentes mais intéressantes à connaitre tout de même :

  • Les prix des Cloack And Dagger Packs/skins ont été un peu revus à la baisse. Les détails par ici.
  • Vous pouvez gagner de l’XP et plein d’autres choses en faisant découvrir le jeu à vos amis. Profitez-en, le jeu en vaut vraiment la peine et en plus c’est gratuit. Tous les gains sont expliqués ici.

Nouveau mode de jeu

HiRez est au PAX et ça balance pas mal… Après l’annonce du retour de Raindance, c’est à présent un nouveau mode de jeu qui va faire son apparition. Il s’agit du Capture And Hold. Tout le monde connait, c’est le mode de jeu original de la série des Battlefields. Le but est donc de controler des points précis de la map pour faire gagner des points à son équipe.

La première map supportant ce nouveau mode de jeu est Katabatic. A n’en pas douter, les autres suivront rapidement. Un petit peu d’air frais pour ceux qui en ont marre du CTF sur les serveurs publiques. Reste à voir si ce mode de jeu s’intègre bien dans l’ambiance de Tribes.

Vous allez skier sous la pluie

La fameuse map Raindance va faire son grand retour dans Tribes Ascend. C’est une bonne nouvelle pour tous les vétérans de Tribes (et aussi les petits nouveaux qui vont pouvoir découvrir cette map mythique). Cette nouvelle map est jouable au PAX East (grand exposition de l’industrie du jeu vidéo à Boston) où l’équipe d’HiRez en profite pour faire la promo du jeu.

Pour tous ceux qui n’ont pas la possibilité d’être présent (comme sans doute 99,9 % des lecteurs de ce site), il faudra attendre le prochain patch pour pouvoir tester cette « nouvelle » map. Il est d’ailleurs fort probable que le prochain patch soit finalement la release finale du jeu, le jeudi 12 avril.

On attend avec impatience de pouvoir tester cette map et on espère que l’équipe en charge des maps chez HiRez a fait le nécessaire pour qu’on soit aussi proche possible de l’originale.

Lifting du site !

Pour fêter les 125 ans d’existence du site (!!) et pour faire plaisir à nos millions de fans (!!), nous avons décidé après de nombreux brainstormings (!!) d’offrir à la communauté francophone des passionnés de Tribes, un site flambant neuf à la hauteur de leurs exigences.

Il est prêt, il est là, le nouveau look de Tribes Attack. Prochainement, le forum fera lui aussi peau neuve. Et ce n’est qu’un début. D’ici quelques temps, vous verrez apparaitre d’autres fonctionnalités, de nouveaux articles, des interviews, des vidéos… Et peut-être même quelques belles surprises.

Les articles passés restent disponibles et les rubriques Tribes 2 et Tribes : Vengeance referont leurs apparitions pour tout de même garder un historique de toutes ces belles années passées. Les posts du forum restent quant à eux inchangés.

N’hésitez pas à nous faire part de vos avis. En espérant que ce design vous plaise !
A très bientôt à tous !

Patch 0.1.866.0 pour Tribes Ascend

Aujourd’hui, un petit patch va voir le jour pour corriger quelques problèmes notamment avec le Jackal (nouvelle arme du pack Cloack/Dagger) mais aussi l’égalisation de la vélocité de tous les spinfusors, une augmentation de la zone d’effet de la perk Rage (enfin !) et quelques autres changements pour préparer les futurs fonctionnalités. Enjoy !

Patch 0.1.865.0 pour Tribes Ascend

C’est mardi ! Et mardi c’est le jour des patates. Mais aussi (et surtout), le jour du patch. Attendez-vous donc à des perturbations pour une durée indéterminée ce soir. Que nous réserve donc cette version 0.1.865.0 ? Et bien au menu et en vrac, on retrouve les choses suivantes :

  • 3 nouvelles armes et 2 nouvelles skins pour l’Infiltrator. (Regardez la vidéo Cloack and Dagger update pour vous faire une idée)
  • Jackal : lanceur de 3 boulettes qui s’accrochent sur toutes les surfaces avec détonation à distance
  • Throwing Knifes : couteaux de lancé faisant d’importants dégâts ainsi qu’un peu de dégâts de zone (wtf !?). Bienvenue dans Assassin’s Creed : Ascend.
  • Smoke Grenade : permet à l’Infiltrator de redevenir invisible sans avoir à attendre le délai imparti. (Regardez les dernières secondes de la vidéo plus haut et vous comprendez)
  • Une nouvelle map Arena : Walled In.
  • De nombreux changements au niveau du HUD dont (enfin !) le statut du drapeau (nom du porteur et timer du drapeau)
  • Les mines de l’Infiltrator seront plus discrètes.
  • Correction d’un bug empêchant le Shrike de prendre des dégâts dans certaines positions/situations.
  • Les projectiles du Bolt Launcher du Pathfinder explosent automatiquement après 6 secondes.
  • Réduction du bonus de dégâts directs de 4 % pour le Bolt Launcher du Pathfinder.
  • Augmentation de 10 % de l’effet de knock-back du Spinfusor du Pathfinder. (même puissance que le Bolt Launcher)
  • Amélioration de la visée lors de l’utilisation des Call-Ins

Ca fait plaisir de voir que la classe Infiltrator soit si bien traitée. C’est tellement agréable comme classe… Et puis maintenant que tous les problèmes de physiques, deadstops, chasing, gameplay, … sont réglés, il fallait bien qu’HiRez trouve de quoi s’occuper. Comment ça ? Vous me trouvez ironique ?

Bref, ne soyons pas mauvaise langue. La liste complète des changements se trouve en cliquant ci-dessous.

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Patch 0.1.848.0 pour Tribes Ascend

Aujourd’hui, c’est le jour du patch ! Attendez-vous donc à une mise-à-jour ce soir, durant laquelle les serveurs seront inaccessibles. Ils indiquent lundi comme date du patch mais pour avoir passer ma soirée sur les serveurs, je peux vous dire que rien ne s’est passé hier :).
Encore un patch qui apporte beaucoup de choses et qui risque d’être critiqué…

C’est parti pour les changements principaux :
- Sunstar, une nouvelle carte CTF, a été ajoutée. Notez que cette carte n’est pas dans son état final.
- Temple Of Ruins refait son apparition. Elle a été revue de façon importante. Notez que cette carte n’est pas dans son état final.
- La région européenne de serveur a été scindée en deux pour aider les utilisateurs à mieux choisir la région qui leur donne la meilleure performance. Idem pour l’Asie.
- Une variété de changements physiques a été faite afin de résoudre plusieurs problèmes ayant une incidence sur la fluidité du mouvement. Cela inclut l’élimination de plusieurs éléments qui causerait des deadstops ainsi que d’un bug qui vous permettrait de ski/jet le long du mur de la limite de map. Des changements ont également été faits afin de résoudre quelques problèmes survenant lorsque vous voyagez sur des collines escarpées. Des améliorations supplémentaires sont prévues pour les versions futures.
- Une variété d’améliorations de performances du serveur ont été mis en place. Des améliorations supplémentaires sont prévues pour les futurs correctifs.
- Les utilisateurs peuvent maintenant choisir de désactiver les éléments de HUD indésirables en utilisant le menu paramètres. Les viseurs et icones du HUD ont subi un important lifting.
- Les paramètres de l’utilisateur sont maintenant stockée côté serveur. Paramètres peuvent être réinitialisés à la suite de ce patch, mais les futurs correctifs ne provoqueront plus une réinitialisation de vos paramètres.

Et au niveau de l’équilibrage, nous avons :
- Les grenades Impact Nitron provoqueront à présent un lâcher de flag sur vous-même si vous portez le drapeau.
- Augmentation de la vitesse du Heavy de 20%
- Augmentation de l’effet de changement d’armes avec la perk Quick Draw (de 20 à 50% plus vite)
- Modification de l’héritage sur le Grenade Launcher (50%)
- Le cout du Tactical Strike passe de 3500 crédits à 4000 crédits.

Encore plein d’autres choses, à déguster par ici.

On the road again !

Nos collègues et amis de Gameshrine ont lancé la nouvelle Ladder officielle pour Tribes Ascend.

Le premier match officiel, ouvrant ainsi les hostilité, a eu lieu hier. Il opposait les Nimbleminds (nM) aux NoFear (NF) et le résultat final est de 3 à 0 pour les Nimbleminds.

Les autres matchs du premier round aura lieu dans les jours suivants avec :
- le lundi 19 mars à 20:30 : les I Don’t Know ? vs TC.Mixfire
- le lundi 19 mars à 21 : les Hindsight vs Mighty Discs
- le mardi 20 mars à 21h : les French Frag Rabbits vs Unhandled Exception
- le mardi 20 mars à 21h30 : les Grumpy Old Vets vs Over9000

Pour ceux qui suivent l’actualité de TA ainsi que les divers résultats de scrimms, vous saurez surement qu’il s’agit là de beaux matchs en perspective. Pour les autres, je vous invite à suivre les éventuelles streamings chez nos collègues de Spinfusor.

Pour toutes les informations sur la Ladder, résultat, calendrier, etc… Chez nos amis de Gameshrine.