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Patch 1.0.942.1 pour Tribes Ascend

Vous l’avez surement remarqué et moi je n’ai pas pris la peine d’en faire une news mais Tribes Ascend est passé en 1.0.942.1, vendredi passé. Au menu, il fallait s’y attendre, une réduction de la zone d’effet du Plasma Gun du Raider… C’était juste surpuissant. Dans les autres modifications, nous avons, en vrac : la modification du LAR du Pathfinder (même vitesse que l’AR du Soldier), augmentation des dégats du Spinfusor de la Brute, ainsi qu’une chiée de corrections de bugs. La liste complète des changements ci-dessous.

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Patch 1.0.941.0 pour Tribes Ascend

Cette semaine, nous avons droit à un patch qui nous apporte le « Raid And Pillage Update ». Donc comme vous vous en doutez, l’honneur est au Raider, classe qui avait bien besoin d’une mise en valeur (*sigh*).

Dans cette update, à quoi faut-il s’attendre ?

  • 3 nouvelles armes pour le Raider
  • Plasma gun : arme tirant des boules de plasma qui explosent au contact. Cette arme possède aussi une excellente cadence de tir
  • NJ5-B : mitrailleuse qui tire un peu moins vite que son prédécesseur mais qui fait plus de dégats. Il est possible aussi de tirer en zoomant.
  • Cluster grenade : grenade qui agit comme le projectile du MIRV, à la détonation, la grenade explose en plusieurs petites bombes.
  • 2 nouvelles skins pour le Raider : le chevalier du chaos le Griever et le Mercenary
  • Augmentation des dégâts pour les Prism Mines de l’Infiltrator, les Sticky Grenades de la Brute, le Heavy Bolt Launcher du Doombringer
  • Les Custom Servers sont disponibles pour tout le monde. On peut les acquérir avec le Gold via un système de location dans le temps. Les badges, statistiques et Win Of The Day ne sont pas pris en compte sur les serveurs customs et l’XP ne compte que sur les serveurs sans mot de passe de plus de 6 joueurs.

Ainsi que plein d’autres corrections en tous genres dont la liste se trouve ici plus bas.

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Patch 1.0.905.0 pour Tribes Ascend

Et voila, ça sent bon la release tout ça ! Avec ce patch, on passe enfin à la version 1.0 de Tribes Ascend. Attendez-vous donc à un déploiement de ce patch demain à pouvoir y jouer dès ce soir.

La liste complète des changements est disponible ici et en résumé, voici ce qu’il propose :

  • Joueurs de la beta ayant atteint le niveau 10 se verront attribuer un badge bonus leur donnant de l’XP lors de leur prochaine connexion après le déploiement du patch évidemment.
  • Nouvelle map CTF : Raindance, dont nous vous parlions dans une autre actualité.
  • Nouveau mode de jeu : Capture And Hold. Idem dans l’actualité plus bas.
  • Beaucoup de modifications dans la partie sociale du jeu avec maintenant la possibilité de voir qui vous a ajouté comme amis (followers) et pouvoir à votre tour les ajouter comme amis ou les bloquer.
  • Possibilité d’envoyer des messages dans le jeu à des joueurs avec la commande @playername <message>. Bien sur, on pourra bloquer des joueurs et/ou désactiver la notifications sur le HUD
  • Divers changements au niveau des fonctions Friends du jeu.
  • On pourra à présent tester les armes non débloquées dans la partie Training du jeu.
  • Enfin, un warm-up de 20 secondes fait son apparition dès qu’un second joueur rejoint le serveur.
  • le HUD affiche à présent le statut des deployables d’un joueur.
  • Hirez introduit aussi une preview des Custom Servers. Un nombre limité de ces serveurs sera disponible pour la communauté afin de réaliser quelques tests. Il ne sera par contre pas encore possible de louer et configurer un de ces serveurs. C’est prévu dans un prochain patch.
  • Améliorations aussi dans les armes et items avec notamment des résolutions de bugs sur le Jackal et l’augmentation de 3% de la vitesse de l’Heavy Bolt Launcher.
  • Le drapeau ne fera à présent plus qu’un seul rebond avant de glisser sur le sol. Avec ça, on a aussi droit à l’augmentation de la distance lorsqu’on lance le drapeau.
  • etc…

Baisse de prix et XP sur le dos de vos amis

Deux petites news qui ne sont plus très récentes mais intéressantes à connaitre tout de même :

  • Les prix des Cloack And Dagger Packs/skins ont été un peu revus à la baisse. Les détails par ici.
  • Vous pouvez gagner de l’XP et plein d’autres choses en faisant découvrir le jeu à vos amis. Profitez-en, le jeu en vaut vraiment la peine et en plus c’est gratuit. Tous les gains sont expliqués ici.

Patch 0.1.866.0 pour Tribes Ascend

Aujourd’hui, un petit patch va voir le jour pour corriger quelques problèmes notamment avec le Jackal (nouvelle arme du pack Cloack/Dagger) mais aussi l’égalisation de la vélocité de tous les spinfusors, une augmentation de la zone d’effet de la perk Rage (enfin !) et quelques autres changements pour préparer les futurs fonctionnalités. Enjoy !

Patch 0.1.865.0 pour Tribes Ascend

C’est mardi ! Et mardi c’est le jour des patates. Mais aussi (et surtout), le jour du patch. Attendez-vous donc à des perturbations pour une durée indéterminée ce soir. Que nous réserve donc cette version 0.1.865.0 ? Et bien au menu et en vrac, on retrouve les choses suivantes :

  • 3 nouvelles armes et 2 nouvelles skins pour l’Infiltrator. (Regardez la vidéo Cloack and Dagger update pour vous faire une idée)
  • Jackal : lanceur de 3 boulettes qui s’accrochent sur toutes les surfaces avec détonation à distance
  • Throwing Knifes : couteaux de lancé faisant d’importants dégâts ainsi qu’un peu de dégâts de zone (wtf !?). Bienvenue dans Assassin’s Creed : Ascend.
  • Smoke Grenade : permet à l’Infiltrator de redevenir invisible sans avoir à attendre le délai imparti. (Regardez les dernières secondes de la vidéo plus haut et vous comprendez)
  • Une nouvelle map Arena : Walled In.
  • De nombreux changements au niveau du HUD dont (enfin !) le statut du drapeau (nom du porteur et timer du drapeau)
  • Les mines de l’Infiltrator seront plus discrètes.
  • Correction d’un bug empêchant le Shrike de prendre des dégâts dans certaines positions/situations.
  • Les projectiles du Bolt Launcher du Pathfinder explosent automatiquement après 6 secondes.
  • Réduction du bonus de dégâts directs de 4 % pour le Bolt Launcher du Pathfinder.
  • Augmentation de 10 % de l’effet de knock-back du Spinfusor du Pathfinder. (même puissance que le Bolt Launcher)
  • Amélioration de la visée lors de l’utilisation des Call-Ins

Ca fait plaisir de voir que la classe Infiltrator soit si bien traitée. C’est tellement agréable comme classe… Et puis maintenant que tous les problèmes de physiques, deadstops, chasing, gameplay, … sont réglés, il fallait bien qu’HiRez trouve de quoi s’occuper. Comment ça ? Vous me trouvez ironique ?

Bref, ne soyons pas mauvaise langue. La liste complète des changements se trouve en cliquant ci-dessous.

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Patch 0.1.848.0 pour Tribes Ascend

Aujourd’hui, c’est le jour du patch ! Attendez-vous donc à une mise-à-jour ce soir, durant laquelle les serveurs seront inaccessibles. Ils indiquent lundi comme date du patch mais pour avoir passer ma soirée sur les serveurs, je peux vous dire que rien ne s’est passé hier :).
Encore un patch qui apporte beaucoup de choses et qui risque d’être critiqué…

C’est parti pour les changements principaux :
- Sunstar, une nouvelle carte CTF, a été ajoutée. Notez que cette carte n’est pas dans son état final.
- Temple Of Ruins refait son apparition. Elle a été revue de façon importante. Notez que cette carte n’est pas dans son état final.
- La région européenne de serveur a été scindée en deux pour aider les utilisateurs à mieux choisir la région qui leur donne la meilleure performance. Idem pour l’Asie.
- Une variété de changements physiques a été faite afin de résoudre plusieurs problèmes ayant une incidence sur la fluidité du mouvement. Cela inclut l’élimination de plusieurs éléments qui causerait des deadstops ainsi que d’un bug qui vous permettrait de ski/jet le long du mur de la limite de map. Des changements ont également été faits afin de résoudre quelques problèmes survenant lorsque vous voyagez sur des collines escarpées. Des améliorations supplémentaires sont prévues pour les versions futures.
- Une variété d’améliorations de performances du serveur ont été mis en place. Des améliorations supplémentaires sont prévues pour les futurs correctifs.
- Les utilisateurs peuvent maintenant choisir de désactiver les éléments de HUD indésirables en utilisant le menu paramètres. Les viseurs et icones du HUD ont subi un important lifting.
- Les paramètres de l’utilisateur sont maintenant stockée côté serveur. Paramètres peuvent être réinitialisés à la suite de ce patch, mais les futurs correctifs ne provoqueront plus une réinitialisation de vos paramètres.

Et au niveau de l’équilibrage, nous avons :
- Les grenades Impact Nitron provoqueront à présent un lâcher de flag sur vous-même si vous portez le drapeau.
- Augmentation de la vitesse du Heavy de 20%
- Augmentation de l’effet de changement d’armes avec la perk Quick Draw (de 20 à 50% plus vite)
- Modification de l’héritage sur le Grenade Launcher (50%)
- Le cout du Tactical Strike passe de 3500 crédits à 4000 crédits.

Encore plein d’autres choses, à déguster par ici.

Patch 0.1.809.0 pour Tribes Ascend

Et voila les petits amis, un nouveau patch pour TA est sur le point d’être déployé.

Au niveau des changements majeurs :
- Les badges sont maintenant attribués quand vous franchissez certaines étapes dans le jeu. Chaque insigne a plusieurs rangs (Bronze, Argent, …). Vous gagnez de l’XP chaque fois que vous gagnez un badge ou que vous passez un niveau de badge. Vous pouvez consulter tous les badges disponibles et gagnés, ainsi que les accolades et les statistiques générales, via le menu profil du menu principal. Notez que ce système est toujours en développement et certains articles ne sont pas encore totalement terminées. Attendez-vous à quelques bugs.
- Une nouvelle map de Team Deathmatch a été ajoutée.
- le MIRV launcher et le mortar utilisent maintenant l’héritage projectile standard de 50 %.
- Deux nouvelles perks ont été ajoutés
* Rage : avantage défensif qui, entièrement déverrouillé, augmente la régénération de l’énergie pour un temps limité et fournit 25 % de santé en plus si on est à proximité de notre drapeau lorsqu’il est attrapé par un ennemi.
* Sonic Punch : entièrement déverrouillé, crée une onde de choc à chaque attaque de mêlée qui repousse les joueurs à proximité et peut forcer à lâcher le drapeau

Enjoy ! La liste complète des changements se trouve chez nos confrères de Spinfusor.

Patch 0.1.789.1 pour Tribes Ascend et Open Beta

Et voila, comme à son habitude, HiRez nous sort un nouveau patch pour Tribes Ascend estampillé 0.1.789.1. C’est aussi l’occasion pour eux de passer le jeu en Open Beta. Le déployement est prévu aujourd’hui et donc, nous aurons encore droit à une coupure de "plusieurs heures" selon eux.

Voici la liste des changements majeurs de cette nouvelle version :
- Tout le monde pourra télécharger le jeu, s’inscrire sur le site officiel et s’y connecter sans devoir introduire de clé. Vu la facilité avec laquelle on pouvait obtenir des clés, ça ne va pas changer grand chose :). HiRez rappelle encore que la progression dans le jeu sera gardé lorsque Tribes Ascend sera officiellement lancé.
- Un nouveau type de jeu voit le jour : Arena, avec 2 nouvelles maps. Le principe : 2 équipes de 5 joueurs s’affrontent sur des maps dangereuses. Cela se joue sur 2 rounds avec 25 respawns pour chaque équipe. La première équipe qui gagne les 2 rounds gagne le match. C’est finalement comparable à T2 Arena.
- Une nouvelle map CTF fait son apparition : Temple Ruins
- Une nouvelle map TDM : Inferno
- 2 nouveaux objets déblocables pour le Solider : Proximity Grenade et Utility Pack.
- Serveurs disponibles en Asie et au Brésil. Ca va beaucoup nous aider.
- Vous pouvez à présent changer votre nom de joueur en payant avec de l’argent dans le menu Store.
- La tableau des scores en fin de partie a été amélioré.
- Le Doombringer et la Brute ont à présent elles aussi de nouvelles armures. Des changements de look sur les armures des autres classes ont été effectués aussi.
- Mises-à-jour des rangs et des "Accolades" (les petits badges quand on fait des supers actions)
- Un paquet d’autres changements, améliorations, nettoyage…

La liste complète des changements se trouve en suivant ce lien.

Hotfix 0.1.760.0 pour Tribes Ascend

Après la sortie du patch 0.1.759.0 hier, voici qu’un hotfix voit le jour pour corriger certains problèmes introduit avec ce nouveau patch.

Ce hotfix a été déployé aujourd’hui et corrige les choses suivantes :
• Correction du problème lors du clique sur le bouton "Back to game" dans le menu de match (cela met apparement le jeu dans un mauvais état (?)).
• Correction du Phase rifle qui ne calcule pas les dégats correctement dans certaines situations.
• Amélioration du comportement du Shrike lorsqu’on a un nombre de FPS élevé.
• Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation des hotkeys dans les matchs.

A noter qu’un problème a déjà été corrigé dans un hotfix sorti hier, il s’agit du problème de mise à jour de la barre d’XP après une partie, nécessitant un relogging pour s’afficher correctement.